Gli oggetti artigianali sono simili
ai rari ma non possono essere scommessi, lasciati
dai mostri o trovati in cesti e bauli. Possono
essere creati solo col Cubo Horadrim. Gli
oggetti artigianli sono una sorta di scommessa
per personaggi di alto livello o hardcore.
Questi giocatori possono avere gli ingradienti
e il tempo per creare un ottimo Oggetto Artigianale.
Gli oggetti artigianali hanno le potenzialità
per essere migliori dei Rari e anche di certi
Set o Unici. Gli artigianali possono avere
solo UN buco usando la forumla del cubo per
aggiungere buchi e vi si possono incastonare
gemme, gioielli e rune.
Gli oggetti artigianali hanno il colore
ARANCIO.
Gli Oggetti Artigianali possono
avere fino ad un MAX di 5 proprietà
Ogni oggetto artigianale ha una o più
proprietà. Le prorietà fisse
non sono disponibili normalmente su oggetti
Rari o Magici. E' anche simpatico creare un
oggetto sapendo quali proprietà avrà
mentre non lo sapremo mai sui Rari o Magici.
Alcune 'ricette' hanno una possibilità
di avere propritetà fisse che significa
che non sempre riceverai quelle proprietà
ma che avrai una migliore probabilità
di ottenerle.
Gli Oggetti Artigianali hanno al
Max 5 Pref/Suff Magici
Prima delle priorità fisse un oggetto
artigianale può avere 1-5 prefissi
e suffissi standard Magici e Rari. Vengono
generati casualmente proprio come per i rari.
Quando crei un artigianale, l'oggetto
scelto perde tutte le proprietà o i
suff/pref originali o abilità di Set
o Uniche. Praticamente si sfrutta un oggetto
originale SOLO per crearne uno completamente
nuovo.
Formule per Oggetti Artigianali
Metti gli ingradienti elencati nel Cubo e
trasmutali. Gli ingradienti devono essere
esatti e devi usare l'esatto pezzo di Armatura
o Arma.
"Ogni Arma" significa ogni Arma
come: Normale, Bucata, Magica, Artigianale,
Rara, Unica e così via.
"Magica" significa che DEVI usare un
oggetto Magico BLU. Non puoi usare Rari, Set,
Unici o Artigianli in qui casi. Alcuni oggetti
possono essere considerati AMgici essendo
eterei o avendo bonus alle abilità.
La 'Ricetta' Artigianale non funziona...
Assicurati che stai usando un ogetto Magico
se ti richiede un oggetto magico. Che sia
il corretto tipo di oggetto. Se richiede una
'cintura' assicurati che lo sia e non che
sia un tipo qualunque di cintura. Se richiede
un Gioiello Magico, non usare un gioiello
Raro. Assicurati che nel cubo non ci siano
altre cose estranee alla formula. Assicurati
di avere usato tutti gli ingradienti.
Oggetti della Potenza
Oggetti del Sangue
Oggetti del Mago
Oggetti della Salvezza
SCARICATE
LO ZIP CON TUTTE E 4 LE TABELLE DEI CRAFTED!!!!!!!
You
can use the Normal, Exceptional, or Elite
versions of items.
| Oggetto Artigianale |
Ricetta
|
Effetti
|
| Elmo della Potenza |
Magic Full
Helm/Basinet/Giant Conch
Runa Ith
Zaffiro Perfetto
Gioiello Magico
|
(25-50) Difesa
vs Proiettili
5% Poss. di evocare Lv 4 Nova Gelata
quando colpito
Attaccante prende danno da(3-7)
|
| Stivali
della Potenza |
Magic Chain/Mesh/Boneweave
Boots
Runa Ral
Zaffiro Perfetto
Gioiello Magico
|
(25-50) Difesa
vs Mischia
5% Poss. di evocare Lv 4 Nova Gelata
quando colpito
Attaccante prende danno da(3-7)
|
| Guanti della Potenza |
Magic Chain
Gloves/Heavy Bracers/Vambraces
Runa Ort
Zaffiro Perfetto
Gioiello Magico
|
Knockback
5% Poss. di evocare Lv 4 Nova Gelata
quando colpito
Attaccante prende danno da(3-7)
|
| Cintura
della Potenza |
Magic Heavy
Belt/Battle Belt/Troll Belt
Runa Tal
Zaffiro Perfetto
Gioiello Magico
|
(5-10) % del Danno
va sul Mana
5% Poss. di evocare Lv 4 Nova Gelata
quando colpito
Attaccante prende danno da (3-7)
|
| Scudo della Potenza |
Magic Gothic
Shield/Ancient Shield/Ward
Runa Eth
Zaffiro Perfetto
Gioiello Magico
|
(5-10%) Aumentate
poss. di Bloccaggio
5% Poss. di evocare Lv 4 Nova Gelata
quando colpito
Attaccante prende danno da(3-7)
|
| Armatura
della Potenza |
Magic Field
Plate/Sharktooth Armor/Kraken Shell
Runa Nef
Zaffiro Perfetto
Gioiello Magico
|
10% Recupero più
veloce dai colpi
5% Poss. di evocare Lv 4 Nova Gelata
quando colpito
Attaccante prende danno da(3-7)
|
| Amuleto della Potenza |
Amuleto Magico
Runa Thul
Zaffiro Perfetto
Gioiello Magico
|
Il colpo fa fuggire
il mostro [5-15]%
5% Poss. di evocare Lv 8 Nova Gelata
quando colpito
Attaccante prende danno da(3-10)
|
| Anello
della Potenza |
Anello Magico
Runa Amn
Zaffiro Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (1-5) alla Destrezza
5% Poss. di evocare Lv 4 Nova Gelata
quando colpito
Attaccante prende danno da(3-6)
|
| Arma della Potenza |
Magic Normal/Exceptional/Elite
Blunt Weapon
Runa Tir
Zaffiro Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (35-60%) Danno
Magico
5% Poss. di evocare Lv 4 Nova Gelata
quando colpito
Attaccante prende danno da(3-7)
|
Nota:
Blunt Weapons are Clubs, Hammers, Maces, Scepters,
Staves and Wands. Hammers are War Hammer,
Maul, Great Maul. Clubs are Club and Spiked
Club.
Puoi
usare oggetti Normali, Eccezionali o Elite.
| Oggetto Artigianale |
Ricetta
|
Effetti
|
| Elmo del Sangue |
Magic Helm/Casque/Armet
Runa Ral
Rubino Perfetto
Gioiello Magico
|
5-10% Colpo Mortale
(1-3)% Vita Rubata per colpo
+(10-20) alla Vita
|
| Stivali
del Sangue |
Magic Light
Plated Boots/Battle Boots/Mirrored Boots
Runa Eth
Rubino Perfetto
Gioiello Magico
|
Ripristina Vita
+ (5-10)
(1-3)% Vita Rubata per colpo
+(10-20) alla Vita
|
| Guanti del Sangue |
Magic Heavy
Gloves/Sharkskin Gloves/Vampirebone
Gloves
Runa Nef
Rubino Perfetto
Gioiello Magico
|
Crushing Blow
(5-10)%
(1-3)% Vita Rubata per colpo
+(10-20) alla Vita
|
| Cintura
del Sangue |
Magic Belt/Mesh
Belt/Mithril Coil
Runa Tal
Rubino Perfetto
Gioiello Magico
|
Riapre ferite
(5-10)%
(1-3)% Vita Rubata per colpo
+(10-20) alla Vita
|
| Scudo del Sangue |
Magic Spiked
Shield/Barbed Shield/Blade Barrier
Runa Ith
Rubino Perfetto
Gioiello Magico
|
Attaccante prende
danno da(4-7)
(1-3)% Vita Rubata per colpo
+(10-20) alla Vita
|
| Armatura
del Sangue |
Magic Plate
Mail/Templar Coat/Hellforge Plate
Runa Thul
Rubino Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (1-3) alla Vita
per Demone ucciso
(1-3)% Vita Rubata per colpo
+(10-20) alla Vita
|
| Amuleto del Sangue |
Amuleto Magico
Runa Amn
Rubino Perfetto
Gioiello Magico
|
5-10% Corsa/Camminata
più veloce
(1-3)% Vita Rubata per colpo
+(10-20) alla Vita
|
| Anello
del Sangue |
Anello Magico
Runa Sol
Rubino Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (1-5) alla Forza
(1-3)% Vita Rubata per colpo
+(10-20) alla Vita
|
| Arma del Sangue |
Magic Normal/Exceptional/Elite
Axe
Runa Ort
Rubino Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (30-60%) Danno
Magico
(1-4)% Vita Rubata per colpo
+(10-20) alla Vita
|
Puoi
usare oggetti Normali, Eccezionali o Elite.
| Oggetto Artigianale |
Ricetta
|
Effetti
|
| Elmo del Mago |
Magic Mask/Death
Mask/Demonhead Mask
Runa Nef
Ametista Perfetta
Gioiello Magico
|
(1-4)% Mana rubato
per colpo
Rigenera Mana (4-10)%
+ (10-20) al Mana
|
| Stivali
del Mago |
Magic Boots/Demonhide
Boots/Wyrmhide Boots
Runa Thul
Ametista Perfetta
Gioiello Magico
|
Aumenta il Mana
massimo (2-5)%
Rigenera Mana (4-10)%
+ (10-20) al Mana
|
| Guanti del Mago |
Magic Leather
Gloves/Demonhide Gloves/Bramble Mitts
Runa Ort
Ametista Perfetta
Gioiello Magico
|
+ (1-3) Mana per
uccisione
Rigenera Mana (4-10)%
+ (10-20) al Mana
|
| Cintura
del Mago |
Magic Light
Belt/Sharkskin Belt/Vampirefang Belt
Runa Ith
Ametista Perfetta
Gioiello Magico
|
5-10% Lancio di
incantesimi più veloce
Rigenera Mana (4-10)%
+ (10-20) al Mana
|
| Scudo del Mago |
Magic Small
Shield/Round Shield/Luna
Runa Eth
Ametista Perfetta
Gioiello Magico
|
+ (5-10)% Aumentate
poss. di Bloccaggio
Rigenera Mana (4-10)%
+ (10-20) al Mana
|
| Armatura
del Mago |
Magic Light
Plate/Mage Plate/Archon Plate
Runa Tal
Ametista Perfetta
Gioiello Magico
|
+ (1-3) Mana per
uccisione
Rigenera Mana (4-10)%
+ (10-20) al Mana
|
| Amuleto del Mago |
Amuleto Magico
Runa Ral
Ametista Perfetta
Gioiello Magico
|
(5-10)% Lancio
incantesimi più veloce
Rigenera Mana (4-10)%
+ (10-20) al Mana
|
| Anello
del Mago |
Anello Magico
Runa Amn
Ametista Perfetta
Gioiello Magico
|
+ (1-5) all'Energia
Rigenera Mana (4-10)%
+ (10-20) al Mana
|
| Arma del Mago |
Magic Normal/Exceptional/Elite
Rod*
Runa Tir
Ametista Perfetta
Gioiello Magico
|
Aumenta il Mana
massimo (1-5)%
Rigenera Mana (4-10)%
+ (10-20) al Mana
|
Puoi
usare oggetti Normali, Eccezionali o Elite.
| Oggetto Artigianale |
Ricetta
|
Effetti
|
| Elmo della Salvezza |
Magic Crown/Grand
Crown/Corona
Runa Ith
Smeraldo Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (10-30)% Difesa
Magica
Resistenza al Fulmine + (5-10)%
Danno Magico ridotto di (1-2)
Danno ridotto di (1-4)
|
| Stivali
della Salvezza |
Magic Greaves/War
Boots/Myrmidon Boots
Runa Ort
Smeraldo Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (10-30)% Difesa
Magica
Resistenza al Fuoco + (5-10)%
Danno Magico ridotto di (1-2)
Danno ridotto di (1-4)
|
| Guanti della Salvezza |
Magic Gauntlets/War
Gauntlets/Ogre Gauntlets
Runa Ral
Smeraldo Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (10-30)% Difesa
Magica
Resistenza al Freddo + (5-10)%
Danno Magico ridotto di (1-2)
Danno ridotto di (1-4)
|
| Cintura
della Salvezza |
Magic Sash/Demonhide
Sash/Spiderweb Sash
Runa Tal
Smeraldo Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (10-30)% Difesa
Magica
Resistenza al Veleno +(5-10)%
Danno Magico ridotto di (1-2)
Danno ridotto di (1-4)
|
| Scudo della Salvezza |
Magic Kite
Shield/Dragon Shield/Monarch
Runa Nef
Smeraldo Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (10-30)% Difesa
Magica
Resistenza alla Magia +(5-10)%
Danno Magico ridotto di (1-2)
Danno ridotto di (1-4)
|
| Armatura
della Salvezza |
Magic Breast
Plate/Cuirass/Great Hauberk
Runa Eth
Smeraldo Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (10-30)% Difesa
Magica
Durata del congelamento dimezzata
Danno Magico ridotto di (1-2)
Danno ridotto di (1-4)
|
| Amuleto della Salvezza |
Amuleto Magico
Runa Thul
Smeraldo Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (1-10)% Aumentate
poss. di Bloccaggio
Danno Magico ridotto di (1-2)
Danno ridotto di (1-4)
|
| Anello
della Salvezza |
Anello Magico
Runa Amn
Smeraldo Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (10-30%) Difesa
Magica
+ (1-5) alla Vitalità
Danno Magico ridotto di (1-2)
Danno ridotto di (1-4)
|
| Arma della Salvezza |
Magic Normal/Exceptional/Elite
Spear or Javelin
Runa Sol
Smeraldo Perfetto
Gioiello Magico
|
+ (5-10%) Difesa
Magica
Danno Magico ridotto di (1-2)
Danno ridotto di (1-4)
|