Il Cubo Horadrim e' l'oggetto
di una ricerca nell'Atto II e puo' essere usato
anche dopo aver completato la missione. Puoi
inserire degli oggetti nel Cubo trascinandoli
con il mouse. Puoi controllare il contenuto
del Cubo facendo un click con il pulsante destro
su di esso.
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3 Rune dello stesso
tipo = 1 Runa di livello piu' alto
3 Rune El ->
1 Runa Eld
3 Rune Eld -> 1 Runa Tir
3 Rune Tir -> 1 Runa Nef
3 Rune Nef -> 1 Runa Eth
3 Rune Eth -> 1 Runa Ith
3 Rune Ith -> 1 Runa Tal
3 Rune Tal -> 1 Runa Ral
3 Rune Ral -> 1 Runa Ort
3 Rune Ort -> 1 Runa Thul
Funziona solo con le Rune El-Ort e
non con quelle di livello superiore. |
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3 Teschi Perfetti
+ 1 Oggetto Raro + Pietra di Jordan = Aggiunge
1 Buco all'Oggetto Raro
Gli Oggetti Rari possono avere un solo buco. |
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1 Teschio Perfetto
+ 1 Oggetto Raro + Pietra di Jordan = 1
Oggetto Raro di Alta Qualita' dello stesso
tipo |
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6 Teschi Perfetti
+ 1 Oggetto Raro = 1 Oggetto Raro di Bassa
Qualita' a caso dello stesso tipo
Questa formula non funizonera' con oggetti
piu' larghi di 3x2. |
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4 Pozioni di Guarigione
(qualsiasi) + Rubino (qualsiasi) + Spada
Magica/Serie/Rara (qualsiasi) = Spada Lunga
del Leech
Puoi usare questa formula per avere una
Spada Lunga che ruba vita. |
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3 Anelli = 1 Amuleto
casuale |
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3 Amuleti = 1 Anello
casuale |
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3
Pozioni di Guarigione (qualsiasi) + 3 Pozioni
di Mana (qualsiasi) = 1 Pozione di Giovinezza
dalla patch 1.11 questa combinazione non
funziona più. Grazie a Simone B.
della segnalazione. |
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3 Pozioni di Guarigione
(qualsiasi) + 3 Pozioni di Mana (qualsiasi)
+ 1 Gemma (fra incrinata e integra) = 1 Pozione di Giovinezza
Completa |
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3 Pozioni di Giovinezza
Piccole = 1 Pozione di Giovinezza Completa |
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3 Gemme dello stesso
tipo e grado (non Perfette) = 1 Gemma dello
stesso tipo di grado maggiore |
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3 Gemme Spezzate
e 1 Spada = 1 Spada Lunga Bucata |
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2 Faretre di Dardi
= 1 Faretra di Frecce |
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2 Faretre di Frecce
= 1 Faretra di Dardi |
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1 Lancia + 1 Faretra
di Frecce = 1 Catasta di Giavellotti |
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1 Ascia + 1 Pugnale
= Ascia da Lancio |
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3 Gemme Perfette
(qualsiasi) + 1 Oggetto Magico = 1 Nuovo
Oggetto Magico dello dtesso tipo casuale |
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Pozione di Gas Soffocante
+ qualsiasi Pozione di Guarigione = 1 Antidoto |
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6 Gemme Perfette
(una di ogni tipo) + 1 Amuleto (qualsiasi)
= Amuleto Prismatico
Usa questa formula per creare un Amuleto
con Resistenza a tutto. |
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1 Anello + 1 Smeraldo
Perfetto + 1 Antidoto = 1 Anello di Viridio
Usa questa formula per creare un Anello
con Resistenza al Veleno. |
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1 Anello + 1 Rubino
Perfetto + 1 Pozione Esplosiva = 1 Anello
di Granato
Usa questa formula per creare un Anello
con Resistenza al Fuoco. |
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1 Anello + 1 Topazio
Perfetto = 1 Anello di Corallo
Usa questa formula per creare un Anello
con Resistenza al Fulmine. |
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1 Anello + 1 Zaffiro
Perfetto + 1 Pozione del Disgelo = 1 Anello
di Cobalto
Usa questa formula per creare un Anello
con Resistenza al Freddo. |
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1 Scudo Piccolo (magico
o migliore) + 1 Bastone Chiodato (qualsiasi)
+ 2 Teschi (qualsiasi) = Piccolo Scudo Puntuto. |
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Diamante (qualsiasi)
+ 1 Bastone (qualsiasi) + 1 Pugnale Malese
(qualsiasi) + 1 Cintura (qualsiasi) = Bardica
Selvaggia. |
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Gamba di Wirt + Tomo
del Portale Cittadino = Livello Segreto
delle Mucche
Devi Trasmutare nell'accampamento delle
Ranger dell'Atto I. Devi avere gia' ucciso
Baal nello stesso livello di difficolta'.
Una volta per livello di difficolta'. MooOOOOOOooooo
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NUOVE FORMULE DALLA
1.10 |
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Nuove Combinazioni di 3 rune:
3 Thul + 1 Topazio spezzato = Amn
3 Amn + 1 Ametista spezzata = Sol
3 Sol + 1 Zaffiro spezzato = Shael
3 Shael + 1 Rubino spezzato = Dol |
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Le seguenti combinazioni di Rune funzionano
SOLO in Single-Player, Open, o Personaggi
Ladder. Non funzionano con Personaggi Normali
sui Reami.
3 Dol + 1 Smeraldo spezzato = Hel
3 Hel + 1 Diamante spezzato = Io
3 Io + 1 Topazio incrinato = Lum
3 Lum + 1 Ametista incrinata = Ko
3 Ko + 1 Zaffiro incrinato = Fal
3 Fal + 1 Rubino incrinato = Lem
3 Lem + 1 Smeraldo incrinato = Pul
2 Pul + 1 Diamante incrinato = Um
2 Um + 1 Topazio = Mal
2 Mal + 1 Ametista = Ist
2 Ist + 1 Zaffiro = Gul
2 Gul + 1 Rubino = Vex
2 Vex + 1 Smeraldo = Ohm
2 Ohm + 1 Diamante = Lo
2 Lo + 1 Topazio integro = Sur
2 Sur + 1 Ametista integra = Ber
2 Ber + 1 Zaffiro integro = Jah
2 Jah + 1 Rubino integro = Cham
2 Cham + 1 Smraldo integro = Zod |
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3 Pozioni di Cura + 3 Pozioni di Mana
+ 1 Gemma Spezzata = 1 Pozione di Giovinezza
Usa questa formula se hai bisogno di curarti
e/o avere mana immediatamente. |
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3 Pozioni di Cura + 3 Pozioni di Mana
+ 1 Gemma = 1 Pozione di Giovinezza completa
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3 Gemme e un'Arma bucata di qualunque
tipo = 1 Arma Magica Bucata (dello stesso
tipo)
Questa formula genera un'arma bucata e la
rende magica con un numero variabile di
buchi. Questo ti permette di ottenere nuovi
bonus magici su un'arma che nonera magica.
Le proprietà originali dell'arma
saranno rimosse quando la nuova arma viene
generata. Livello = 30. Ottiene 1-2 buchi. |
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3 Gemme Spezzate + 1 Arma Magica =
l'Arma Magica acquisisce buchi.
Questa formula aggiunge dei buchi ad un'arma
magica. Le proprietà originali dell'arma
magica saranno rimosse quando la nuova arma
viene creata. Se usi questa formula con
un'arma che nromalmente non è bucata
come il Giavellotto, questa formula creerà
una nuova arma magica senza buchi. ilvl=25
arma magica con 1-2 buchi. |
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3 Gemme Integre + 1 Arma Magica= Arma
Magica con Buchi
Questa formula aggiunge buchi a un'arma
magica. Le proprietà originali dell'arma
magica saranno rimosse quando la nuova arma
viene creata. Se usi questa formula con
un'arma che nromalmente non è bucata
come il Giavellotto, questa formula creerà
una nuova arma magica senza buchi. ilvl=30
arma magica con 1-2 buchi. |
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1 Runa Tal + 1 Thul + 1 Topazio perfetto
+ Armatura Normale = Armatura bucata dello
stesso tipo.
Il numero di buchi varierà. L'oggetto
deve ssere normale e senza buchi. Oggetti
di bassa qualità e quelli superiori
non funzionano. L'oggetto acquisirà
1-4 buchi, casulamente. Comunque, il numero
di buchi è ristretto in base al numero
di buchi massimi che quell'arma può
avere per livello. Per esempio, se hai un
oggetto che può avere solo 2 buchi,
ci sono 5/6 possibilità di ottenere
2 buchi e 1/6 possibilità di ottenere
1 buco. |
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1 Runa Ral + 1 Runa Amn + 1 Ametista
Perfetta + Arma Normale = Arma bucata dello
stesso tipo
Il numero di buchi creati varierà.
L'oggetto deve ssere normale e senza buchi.
Oggetti di bassa qualità e quelli
superiori non funzionano. L'oggetto acquisirà
1-6 buchi, casulamente. Comunque, il numero
di buchi è ristretto in base al numero
di buchi massimi che quell'arma può
avere per livello. Per esempio, se hai un
oggetto che può avere solo 2 buchi,
ci sono 5/6 possibilità di ottenere
2 buchi e 1/6 possibilità di ottenere
1 buco. |
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1 Runa Ral + 1 Runa Thul + 1 Zaffiro
Perfetto + Elmo Normale = Elmo bucato dello
stesso tipo
Il numero di buchi creati varierà.
L'oggetto deve ssere normale e senza buchi.
Oggetti di bassa qualità e quelli
superiori non funzionano. L'oggetto acquisirà
1-3 buchi, casulamente. Comunque, il numero
di buchi è ristretto in base al numero
di buchi massimi che quell'arma può
avere per livello. Per esempio, se hai un
oggetto che può avere solo 2 buchi,
ci sono 5/6 possibilità di ottenere
2 buchi e 1/6 possibilità di ottenere
1 buco. |
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1 Runa Tal + 1 Runa Amn + 1 Rubino
Perfetto + Scudo Normale = Scudo Bucato
dello stesso tipo
Il numero di buchi creati varierà.
L'oggetto deve ssere normale e senza buchi.
Oggetti di bassa qualità e quelli
superiori non funzionano. L'oggetto acquisirà
1-4 buchi, casulamente. Comunque, il numero
di buchi è ristretto in base al numero
di buchi massimi che quell'arma può
avere per livello. Per esempio, se hai un
oggetto che può avere solo 2 buchi,
ci sono 5/6 possibilità di ottenere
2 buchi e 1/6 possibilità di ottenere
1 buco. |
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1 Runa Eld + 1 Gemma Spezzata + Arma
di bassa qualità = Arma Normale dello
stesso tipo
ilvl = 1. Qualunque sia stao il livello
dell'arma di bassa qualità, sarà
settato comunque a 1. |
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1 Runa El + 1 Gemma Spezzata + Armatura
di bassa qualità = Armatura Normale
dello stesso tipo
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1 Runa Ral + 1 Runa Sol + 1 Smeraldo
Perfetto + Arma Unica Normale = Versione
Eccezionale dell'Arma
Questa formula cambia il tip odi oggetto
base da normale a eccezionale. Per esempio,
un'Ascia viene cambiata in una Cleaver.
Questo NON converte l'oggetto alla versione
Unica Eccezionale dell'oggetto Unico.. I
bonus dell'oggetto Unico restano gli stessi;
solo l'oggetto viene aggiornato. Questo
può essere usato per aggiornare anche
gli Oggetti Eterei anche se l'oggetto continuerà
a essere Etereo dopo l'aggiornamento. Inoltre
se l'oggetto è bucato, i gioielli
o le rune e loro modificatori resteranno
invariati. |
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1 Runa Tal + 1 Runa Shael + 1 Diamante
Perfetto + Armatura Unica Normale = Versione
Eccezionale dell'Armatura
Questa formula cambia il tipo di oggetto
base da normale a eccezionale. Questo NON
converte l'oggetto alla versione Unica Eccezionale
dell'oggetto Unico. Così non puoi
per esempio usare questa formula per Trasformare
FormaGrigia in Sudario dello Spirito. I
bonus dell'oggetto Unico restano gli stessi;
solo l'oggetto viene aggiornato. Questo
può essere usato per aggiornare anche
gli Oggetti Eterei anche se l'oggetto continuerà
a essere Etereo dopo l'aggiornamento. Inoltre
se l'oggetto è bucato, i gioielli
o le rune e loro modificatori resteranno
invariati. Armatura si riferisce a ogni
sorta di armatura, inclusi elmi, stivali,
cinture, guanti e scudi, non solo armature
per il corpo. |
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1 Runa Lum + 1 Runa Pul + 1 Smeraldo
Perfetto + Arma Unica Eccezionale = Versione
Elite dell'Arma (SOLO LADDER)
Questa formula cambia il tipo di oggetto
base da eccezionale a elite. Questo NON
converte l'oggetto alla versione Unica
Elite dell'oggetto Unico Eccezionale.
I bonus dell'oggetto Unico restano gli
stessi; solo l'oggetto viene aggiornato.
Questo può essere usato per aggiornare
anche gli Oggetti Eterei anche se l'oggetto
continuerà a essere Etereo dopo
l'aggiornamento. Inoltre se l'oggetto
è bucato, i gioielli o le rune
e loro modificatori resteranno invariati.
Puoi usare questa formula solo se stai
usando un Personaggio Ladder! |
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1 Runa Ko + 1 Runa Lem + 1 Diamante
Perfetto + Armatura Unica Eccezionale
= Versione Elite dell'Armatura (SOLO LADDER)
Questa formula cambia il tipo di oggetto
base daeccezionale a elite. Questo NON
converte l'oggetto alla versione Unica
Eccezionale dell'oggetto Unico. Così
non puoi per esempio usare questa formula
per Trasformare FormaGrigia in Sudario
dello Spirito. I bonus dell'oggetto Unico
restano gli stessi; solo l'oggetto viene
aggiornato. Questo può essere usato
per aggiornare anche gli Oggetti Eterei
anche se l'oggetto continuerà a
essere Etereo dopo l'aggiornamento. Inoltre
se l'oggetto è bucato, i gioielli
o le rune e loro modificatori resteranno
invariati. Armatura si riferisce a ogni
sorta di armatura, inclusi elmi, stivali,
cinture, guanti e scudi, non solo armature
per il corpo. Puoi usare questa formula
solo se stai usando un Personaggio Ladder!
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1 Runa Ort + 1 Runa Amn + 1 Zaffiro
Perfetto + Arma Normale (base) Rara = Arma
Eccezionale Rara
L'oggetto viene aggiornato. |
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1 Runa Ral + 1 Runa Thul + 1 Ametista
Perfetta + Armatura Normale (base) Rara
= Armatura Eccezionale Rara
L'oggetto viene aggiornato. |
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1 Runa Fal + 1 Runa Um + 1 Zaffiro
PErfetto + Arma Eccezionale Rara = Arma
Elite Rara
L'oggetto viene aggiornato. |
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1 Runa Ko + 1 Runa Pul + 1 Ametista
Perfetta + Armatura Eccezionale Rara = Armatura
Elite Rara
L'oggetto viene aggiornato. |
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1 Runa Ort + Arma = Arma Completamente
riparata
Usa questa Runa + il Cubo Horadric per riparare
la tua arma. Non può riparare oggetti
Eterei. |
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1 Runa Ral + Armatura = Armatura Completamente
Riparat
Usa questa Runa + il Cubo Horadric per riparare
la tua armatura. Non può riparare
oggetti Eterei. |
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1 Runa Hel + Pergamena del Portale
cittadino + Un qualunque oggetto bucato
= Toglie gli oggetti DENTRO i buchi
Attenzione: questa formula distruggerà
ogni gemma, runa, o gioiello incastonato.
Questa formula è utile se non sei
soddisfatto delle gemme, rune, gioielli
che avevi incastonato nell'oggetto e puoi
ribucare l'oggetto in altra maniera. |
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1 Runa Ort + 1 Gemma Spezzata + Arma
= Arma completamente riparata e ricaricata
Non puoi riparare oggetti Eterei. |
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1 Runa Ral + 1 Gemma incrinata + Armatura
= Armatura completamente riparata e ricaricata
Non puoi riparare oggetti eteri. Armatura
si riferisce a ogni sorta di armatura, inclusi
elmi, stivali, cinture, guanti e scudi,
non solo armature per il corpo. |
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