| 1.13
I DETTAGLI DELLA 1.13
Un nuovo Mistero è stato rivelato!!!
Avventurieri di Sanctuary, siete qui avvisati ancora una volta, che una nuova sfida vi attende. Tra i Boss di Diablo, attraversando il mondo dalle antiche Catacombe del Monastero fino al Trono della Distruzione, troverete ciò che cercate.
Bug Maggiori
Risolto un bug di dupe.
Miglioramenti video per macchine Intel Mac con SO 10.5 o superiore.
Risolta una problematica che permetteva ad alcuni giocatori di uccidere altri giocatori stando in città (“TPPK”).
Risolta una problematica che permetteva di disconnettere alcuni giocatori se ricevevano troppo stati attivi.
Risolta una problematica che permetteva ai giocatori di accumulare due aure in una maniera non consona.
Bug Minori
Uber Mephisto ora verifica che sia Uber Baal che Uber Diablo siano morti prima di spawnare seguaci (Prima verificava solo la morte di Uber Baal).
Quando la finestra di gioco perde il focus e lo riottiene il sottofondo musicale non si fermerà per poi ricominciare da capo.
Risolta una problematica che minimizzava la finestra di gioco quando veniva avviato in finestra e perdeva il focus.
Risolta una problematica che non centrava propriamente la finestra di gioco quando veniva creata.
Fangskin ora dovrebbe lasciar cadere il bottino nel modo corretto.
Risolta una problematica che non riapplicava le aure al mercenario una volta resuscitato.
Risolta una problematica che, equipaggiando due oggetti che donano aure al mercenario, disequipaggiandone una l’altra non diveniva attiva.
Risolta una problematica che non applicava correttamente le stat della parola runica ‘Principio’ del Paladino.
Risolta una problematica che bloccava l’abilità Carica del Paladino se lo Scudo Sacro scompariva durante la carica.
Risolta una problematica che bloccava l’abilità Balzo del Barbaro se il giocatore veniva colpito all’inizio del salto.
Cambiamenti specifici/Miglioramenti
La rispecializzazione è ora possibile. Completando la missione ‘L’Abisso del Male’ ora otterrai 1 punto respec. I giocatori che avranno già completato questa missione riceveranno 1 punto respec a difficoltà Inferno.
Aumentata la percentuale di drop per le rune di alto livello.
Il gioco può essere ora massimizzato alla risoluzione 4:3 più grande che si supporti.
Alcuni drop rari ora saranno di colore arancione (per esempio rune o oggetti richiesti per Uber Tristam).
Modificato il limite di denaro in modo che non sia più soggetto al livello.
Rimossi i requisiti per creare un personaggio Hardcore.v
Ridotto considerevolmente il danno esplosivo dei mostri di fuoco.v
I seguaci di Uber Mephisto e Uber Baal ora non danno più esperienza.
Rimossa la maledizione Fanciulla di Ferro dai Cavalieri dell’Oblio.
La percentuale di attivazione di Tempesta di Fuoco della Torcia infernale è stata ridotta a 5%.
Gli utenti potranno attivare/disattivare la visualizzazione del corrispettivo di mana e salute sotto forma di testo clickando nella parte inferiore di entrambe le sfere.
Creando una partita single player ogni bottone difficoltà sarà collegato ad un tasto univoco: Normale ‘R’, Incubo ‘N’ e Inferno ‘H’.
Il tasto “Entra in Chat” della sala d’attesa di Battle.net ora è legato al tasto ‘Invio’.
Aggiunti i tasti MIN, MAX, CHIUDI alla finestra.
Aggiunta una nuova linea di comando ‘-nofixaspect’ che permetterà agli utenti di non impostare automaticamente la finestra in 4:3 massimizzando quest’ultima. Questo permetterà al gioco di estendersi per riempire il tuo monitor.
Aggiunta la linea di comando di supporto ‘-sndbkg’ che permetterà al suono di continuare in background.
Aggiunte le linee di comando pre-esistenti ‘-nosound’, ‘-window’ e ‘-windowed’.
Bilanciamento Abilità per Classe Giocatore
Amazzone
Freccia Immolatrice – Aumentato il raggio dell’effetto Esplosione del 33% e l’effetto Immolazione del 50%.
Freccia Immolatrice – Danno esplosivo aumentato del 20%
Freccia Immolatrice – Aumentata la durata base del 33%.
Assassina
Dente del Dragone – La singergia riceve 4% di danno addizionale per punto da Dominio dell’Artiglio.
Artiglio del Dragone – Il bonus di attacco è aumentato a 35.
Maestro d’Ombra – Aumentato il range di resistenze per punto da 5-80 a 5-90.
I punti combo collezionati con le mosse combo ora durano 15 secondi, dai 9 che erano.
Barbaro
Turbine – Ridotto costo in mana iniziale del 50%.
Domini – Cambiata probabilità di colpo critico da 0-25 a 0-35.
Paladino
Martello Benedetto – Non ignora più le resistenze dei demoni e dei non morti.
Druido
Orso Mannaro – Aumentato il danno base del 15% per livello dell’abilità.
Orso Mannaro – Aumento della salute del 25% e l’armatura dell’1% per ogni punto.
Onda Shock - La sinergia da Maglio aggiunge 5% al danno.
Negromante
Golem di Sangue – Rimosso l’effetto negativo della vita condivisa (il giocatore non perde salute quando il golem viene danneggiato).
Esplosione Putrida – Aumentato il danno base dal 60%-100% al 70%-120% della vita del cadavere.
Nova di Veleno – Aumentato danno base del 15%.
Incantatrice
Muro di Fuoco – La sinergia riceve 1% danno per punto di Inferno e 4% per punto di Calore,
Vampata – La sinergia riceve 1% di danno per punto di Muro di Fuoco e 4% per punto di Calore.
Idra – Aumentato il danno base del 15% per livello dell’abilità.
Idra – Aumentata la velocità base del proiettile dell’Idra.
Idra – Ridotto il cooldown del 25%.
1.11
Versione 1.11 scaricabile direttamente
da internet a questo
indirizzo o nel momento in cui ci si connette
a BattleNET per giocare partite multyplayer.
I DETTAGLI DELLA 1.11
LILITH E LA NUOVA SFIDA
Giocando a difficoltà Inferno, ogni
volta che si uccide la Contessa (Atto 1), l'Evocatore
(Atto 2) e Nilithak (Atto 5) c'è la possibilità
che ciascuno lasci cadere al suolo una Chiave
speciale, rispettivamente:
- la "Chiave del Terrore" - Contessa
- la "Chiave dell'Odio" - Evocatore
- la "Chiave della Distruzione"
- Nilithak
Una volta ottenute tutte e tre le chiavi è
possibile inserirle nel Cubo Horadrim e trasmutarle
ad Arrogath per aprire un portale. Il portale
può condurre in tre scenari differenti,
in ciascuno dei quali troveremo ad attenderci
un Boss (Duriel, Izual o Lilith) in versione
inc@zzata. Ogni Boss, una volta ucciso, lascerà
a terra un oggetto unico:
- l'"Occhio di Baal" - Uber Duriel
- il "Cervello di Mephisto" - Uber
Izual
- il "Corno di Diablo" - Lillith
Una volta ottenuti tutti e tre questi oggetti
li si dovrà trasmutare insieme a un esemplare
di ogni Chiave ad Arrogath per aprire un Uber
Portal che ci condurrà ad affrontare
Uber Uber Diablo, Uber Mephisto e Uber Baal
ed i loro scagnozzi in una versione speciale
di Tristram. Una volta uccisi tutti e tre gli
Uber Boss, verrà lasciato a terra un
Incantesimo grande chiamato Hellfire
Torch. Oltre all'incantesimo, viene lasciata
cadere una pietra speciale per ogni personaggio
presente che si chiama Standard of Heroes e
il cui unico scopo è far dimostrare che
hai uscciso i tre Boss Uber e sei tornato vivo.
Oltre all'Hellfire Torch, c'è un nuovo
oggetto Unico, un paio di stivali chiamati Merman's
Sprocket.
Nuovi Oggetti
- Aggiunte 10 nuove Parole Runiche.
- Aggiunti nuovi Oggetti Unici che vengono
rilasciati dai Boss Speciali (vedi sopra).
Mercenari
- I giocatori possono assumere mercenari che
sono di 1-5 livelli sotto livello del loro
pg.
- Il raggio a cui i mercenari guadagnano esperienza
è stato incrementato. Dovrebbero mantenere
il livello del pg che li ha assunti.
Errori maggiori
- Creando un portale quando i corpi o altri
oggetti riepiono completamente l'area dove
il portale appare in città non farà
più crashare il gioco.
- Le Abilità ottenute dalle parole
runiche create mentre l'oggetto è equipaggiato
non disconnetterà più da Battle.net
quando le scegli.
- I barbari non diventeranno più storditi
quando usano Turbine proprio dopo Inferno
dall'oggetto unico Balrog Blade Flamebellow.
- Tedeschi, Spagnoli e Polacchi non crasheranno
quando il cursore del mouse va sopra un oggetto
che garantisce un'Aura mentre equipaggiato.
- Il gioco non crasherà quando selezionerete
un'abilità garantita da un'arma e allo
stesso tempo cambierete arma cliccando il
tasto W.
- Dying or being requested to trade while
changing the key configuration will no longer
cause you to get stuck.
- L'errore "Missile Firing too far"
è stato corretto.
- Tentare di vendere il Cubo Horadric o un
oggetto di quest aun PNG tenendo premuto Control
non disconnetterà più da Battle.net.
Errori Minori
- Far partire il gioco con -install non causerà
più al gioco di essere installato come
un Windows Service. Il comando -install viene
ignorato.
- Qualche volta i sigilli nella tana di Diablo
non si attivavano. E' stato corretto.
- I messaggi "Character expiration"
sono stati aggiornati per riflettere la politica
di cancellazione implementata nella patch
1.10.
- Gli oggetti non identificati a volte Unidentified
items sometimes caused other set items to
display green for items the player does not
have. Questo è stato corretto.
- Il testo tedesco che veniva mostrato quando
si passava il mouse sulla runa Ist è
stato corretto.
- Il recupero degli Account è permesso
per account esistenti che contengono solo
uno o due personaggi.
- Quando lasci una partita su Battle.net,
ora sarai portato indietro al canale chat
in cui eri precedentemente.
- Trasformare un oggetto etereo ora mantiene
le stesse statistiche dell'oggetto etero.
Transmuting an ethereal item now retains the
ethereal stats bonuses.
- Nella versione Giapponese di Lord of Destruction,
gli oggetti che aggiungevano punti a tutte
le abilità dell'Assassina in modo sbagliato
items that add to all Assassin skills incorrectly
stated in their mouseover text that they added
to all Druid skills. Questo errore è
stato corretto.
- I messaggi di Battle.net per le versioni
non Inglesi sono stati corretti.
Corretti bug furbetti ^_^
- It is no longer possible to bypass the 10-second
hostility timer by activating a waypoint at
the same time as declaring hostility.
- Uber Diablo is no longer killed when Shenk
the Overseer or Blood Raven die nearby.
- Il Necromante con il Set di Trang-Oul qualche
volta diventava invincibile agli attacchi.
Questa cosa è stata corretta.
- I martelli benedetti non restano attivi
quando si è in città, prevenendo
i giocatori dalla conseguente dichiarazione
di ostilità Blessed Hammer no longer
remains active while in town, preventing players
from subsequently declaring hostility and
having the hammers hit other players for damage.
- Set items retained their multi-piece bonuses
after the player died, even though they were
removed. Questo errore è stato corretto.
- Gli oggetti con carica-abilità non
forniranno più bonus di sinergia quando
equipaggiati su un personaggio senza quelle
abilità.
- Incollare da tastiera non permette più
la creazione di personaggi con più
di un meno (-) o di un trattino basso (_)
nel loro nome.
1.10
I DETTAGLI DELLA 1.10
- I giocatori nelle partite a difficolta'
Inferno sono avvisati che un nuovo e competitivo
evento globale e' stato aggiunto nella versione
1.10 di Diablo II.
- I giocatori Hardcore dovranno prestare ancora
piu' prudenza quando incontrerano un mostro
superunico mentre e' attivo l'evento globale.
State pronti a cliccare velocemente su Salva
ed Esci, se vedete che la situazione e' troppo
pericolosa.
- Le abilita' ed il sistema di mostri ora
sono completamente data-driven (significa
che tutto proviene da uno "stesso"
database). Il bilanciamento e' piu' semplice
e veloce. Le operazioni di controllo, creazione
dei mostri ora sono piu' semplici. Sebbene
sia fatto per nostra necessita', i creatori
di mod dovrebbero gradire questi cambiamenti.
Un ottimo risultato e' che ora quasi tutte
le abilita' possono essere utilizzate da tutte
le classi.(piccola specifica: qua intendono
che i creatori di mod possono cambiare a loro
piacimento le abilita' di tutti i personaggi,
non che adesso ogni personaggio puo' usare
tutte le abilita' )
- Una abilita' ora puo' avere dei bonus dalle
sinergie applicati semplicemente alzando altre
abilita'.
- I sistemi di inventario e delle statistiche
del personaggio sono stati completamente rifatti
per funzionare in modo piu' efficiente, migliorando
le prestazioni dei server e la stabilita'.
- Il sistema di collisioni e' stato migliorato
significativamente. Migliorando ancora le
prestazioni dei server.
- E' stata aumentata la difficolta' per i
giocatori di alto livello.
- Ci sono Mostri piu' forti.
- Potenziata la difficolta' dei mostri nell'Atto
V, difficolta' Incubo ed Inferno. Questo e'
stato fatto aumentando le statistiche dei
mostri (vita, difesa, etc..) e potenziando
la loro IA ed il loro comportamento (prendono
decisioni piu' spesso e si muovono piu' velocemente).
Il danno dei mostri e' stato aumentato --
molto in alcuni casi.
- Ridotti gli effetti dei vari "runs",
del power-leveling e del leeching dei mostri.
- Aggiunti mostri casualmente (sopratutto
specializzati in attacchi a distanza) nell'Atto
V a difficolta' Incubo ed Inferno.
- Aumentata l'esperienza guadagnata uccidendo
la maggior parte dei mostri dell'Atto V a
difficolta' Normale, Incubo, Inferno.
- Ridotta la vita dei mercenari barbari dell'Atto
V a difficolta' Incubo ed Inferno.
- Aumentato il tasso di occorenza dei mostri
unici a livello di difficolta' Inferno.
- Ridotta l'esperienza condivisa dai membri
del party a 0 se sono lontani piu' di due
schermate dalla morte del mostro. Questo per
evitare che i personaggi di basso livello
si uniscano ad un parti e se ne stiano completamente
al sicuro a distanza mentre prendono esperienza
comodamente.
- Aumentata la penalita' di esperienza superato
il 70lvl: dal 1 al 69lvl: 100% esperienza
guadagnata, dal 70 al 99: 85% - 0.8% di esperienza
guadagnata. (decadimento esponenziale negli
ultimi 10 lvl).
- Ridotti i drop dei mostri SuperUnici, di
ThreshSocket e di Pindleskin.
- Ridotta l'esperienza ed i drop nel livello
segreto delle mucche.
- Resa casuale la popolazione di mostri dell'Atto
V a difficolta' Incubo ed Inferno, inclusi
mostri "speciali" dagli altri Atti.
- Aumentato il numero di mostri Unici in ogni
area ad ogni difficolta'.
Vari oggetti potenziati
- Potenziati gli attributi per i nuovi oggetti
Rari, Armature, Elmi e la maggior parte delle
Armi.
- Aggiunti oltre 100 nuovi oggetti Unici,
di cui 29 possono essere trovati solo in partite
Ladder.
Bilanciate le abilita' di
tutte le classi
Amazzone - Abilita' con le Lance ed i Giavellotti
- Jab - Aumentato il grado di attacco.
- Power Strike - Aumentato il grado d'attacco
ed il danno. Aggiunti bonus sinergie.
- Poison Javelin - Aumentato il danno totale
da Veleno e la durata. Aggiunti bonus sinergie.
- Impale - Aumentato il grado d'attacco, ed
il danno.
- Lightning Bolt - Aumentato il danno da fulmine.
Aggiunti bonus sinergie.
- Charged Strike - Aumentato il numero di
Charged Bolts rilasciate, ridotto il danno
medio da fulmine. Aggiunti bonus sinergie.
- Plague Javelin - Aumentato il grado d'attacco,
aumentato il danno da veleno, e la durata,
inoltre e' stato abbassato il costo di mana.
Aggiunti bonus sinergie.
- Lightning Strike - Ridotto il danno medio
da fulmine. Aggiunti bonus sinergie.
- Lightning Fury - Aumentato il danno medio
da fulmine. Aggiunti bonus sinergie.
Amazzone - Abilita' passive e magiche
- Inner Sight - Aumentata la riduzione della
difesa nemica.
- Valkyrie - Aumentato il grado d'attacco
e abbassato il costo in mana. Aggiunte resistenze
e abilita' come Evade, Dodge, etc. Aggiunti
bonus sinergie.
- Decoy - Rivista aggiungendo resistenze e
abilita' come Evade, Dodge, etc.
Amazzone - Abilita' di Arco e Balestra
- Magic Arrow - Aumentao il grado d'attacco.
- Fire Arrow - Aumentato il grado d'attacco,
diminuito il costo in mana. Aggiunti bonus
sinergie.
- Cold Arrow - Aumentato il grado d'attacco,
aumentato il danno da freddo ed il costo in
mana. Aggiunti bonus sinergie.
- Exploding Arrow - Aumentato il grado d'attacco,
aumentato il danno da fuoco. Aggiunti bonus
sinergie.
- Ice Arrow - Aumentato il grado d'attacco.
Aggiunti bonus sinergie
- Immolation Arrow - Aumentato il grado d'attacco,
diminuito il costo in mana. Aggiunti bonus
sinergie.
- Freezing Arrow - Aumentato il grado d'attacco,
diminuito il costo in mana. Aggiunti bonus
sinergie.
Assassina - Arti marziali
- Dragon Talon - Aumentato il grado d'attacco.
- Fists of Fire - Aggiunti bonus sinergie.
- Claws of Thunder - Aggiunti bonus sinergie.
- Blades of Ice - Aggiunti bonus sinergie.
- Tutte le abilita' coi calci - Aumentato
il grado d'attacco.
Assassina - Discipline d'ombra
- Venom - Sistema la durata a 0.4 secondi
indipendentemente dagli oggetti con danno
da veleno equipaggiati.
- Shadow Warrior - Aumentata la vita e le
resistenze.
Assassina - Trappole
- Fire Blast - Aggiunti bonus sinergie.
- Shock Web - Aggiunti bonus sinergie.
- Charged Bolt Sentry - Aggiunti bonus sinergie.
- Wake of Fire - Aumentato il danno ad alti
livelli. Aggiunti bonus sinergie.
- Lightning Sentry - Aggiunti bonus sinergie.
- Wake of Inferno - Aggiunti bonus sinergie.
- Death Sentry - Aggiunti bonus sinergie.
Barbaro - Urli da Guerra
- War Cry - Aggiunti bonus sinergie.
- Shout - Aumentata la durata.
- Battle Orders - Aumentata la durata.
- Battle Command - Aumentata la durata.
Barbaro - Abilita' con le armi
- Throwing Mastery - Aumentato il grado d'attacco.
Barbaro - Abilita' da combattimento
- Bash - Aggiunti bonus sinergie..
- Double Swing - Diminuito il costo in mana.
Aggiunti bonus sinergie.
- Stun - Aggiunti bonus sinergie.
- Double Throw - Aggiunti bonus sinergie.
- Concentrate - Aggiunti bonus sinergie.
- Frenzy - Aggiunti bonus sinergie.
Druido - Abilita' elementali
- Firestorm - Aumentato il danno da fuoco
ed il danno fisico ad alti livelli. Aggiunti
bonus sinergie.
- Molten Boulder - Aggiunto danno fisico ed
aumentato il danno ad alti livelli. Aggiunti
bonus sinergie.
- Arctic Blast - Aumentato il danno danno
da freddo ed il danno fisico ad alti livelli.
Aggiunti bonus sinergie.
- Fissure - Aggiunti bonus sinergie.
- Cyclone Armor - Aggiunti bonus sinergie.
- Twister - Aumentato il danno ad alti livelli.
Aggiunti bonus sinergie.
- Volcano - Aggiunto danno fisico. Aggiunti
bonus sinergie.
- Tornado - Aumentato il danno ad alti livelli.
Aggiunti bonus sinergie.
- Hurricane - Aggiunti bonus sinergie.
- Armageddon - Aumentato il danno da fuoco
ad alti livelli. Aggiunti bonus sinergie.
Druido - Abilita' di mutaforma
- Werewolf - Aggiunti bonus sinergie. Permesso
l'uso di Armageddon.
- Werebear - Aggiunti bonus sinergie. Permesso
l'uso di Armageddon.
- Maul - Aumentata la durata dello stordimento.
- Rabies - Aumentato il danno da veleno. Aggiunti
bonus sinergie.
- Fire Claws - Aumentato leggermente il danno
da fuoco. Aggiunti bonus sinergie.
Druido - Abilita' di evocazione
- Summon Spirit Wolf - Aggiunti bonus sinergie.
- Heart of Wolverine - Aumentato il raggio
d'effetto e la vita.
- Summon Dire Wolf - Aggiunti bonus sinergie.
- Oak Sage - Aumentato il raggio dell'effetto.
- Spirit of Barbs - Aumentata vita.
- Summon Grizzly - Aggiunti bonus sinergie.
Incantatrice - Abilita' del freddo
- Ice Bolt - Aumentato il danno da freddo.
Aggiunti bonus sinergie.
- Frozen Armor - Aggiunti bonus sinergie.
- Frost Nova - Aumentato il danno da freddo.
Aggiunti bonus sinergie.
- Ice Blast - Aumentato il danno da freddo.
Aggiunti bonus sinergie.
- Shiver Armor - Aumentato il danno da freddo
e la durata. Aggiunti bonus sinergie.
- Glacial Spike - Aumentato il danno da freddo.
Aggiunti bonus sinergie.
- Blizzard - Aumentato il danno da freddo.
Aggiunti bonus sinergie.
- Chilling Armor - Aumentato il danno da freddo.
Aggiunti bonus sinergie.
- Frozen Orb - Aggiunti bonus sinergie.
Incantatrice - Abilita' del fulmine
- Charged Bolt - Aggiunti bonus sinergie.
- Energy Shield - Aggiunti bonus sinergie.
- Nova - Ribilanciato il danno da fulmine.
- Lightning - Aggiunti bonus sinergie.
- Chain Lightning - Aggiunti bonus sinergie.
Incantatrice - Abilita' del fuoco
- Fire Bolt - Aumentato il danno da fuoco
ad alti livelli. Aggiunti bonus sinergie.
- Inferno - Aumentato il dano da fuoco ad
alti livelli. Aggiunti bonus sinergie.
- Fire Ball - Aumentato il danno da fuoco
ad alti livelli, ed aumentato leggermente
il costo in mana. Aggiunti bonus sinergie.
- Enchant - Ribilanciato il danno da fuoco,
aggiunto bonus al grado d'attacco, ridotto
il costo in mana. Aggiunti bonus sinergie.
- Meteor - Aggiunti bonus sinergie.
- Hydra - Ribilanciato il danno da fuoco.
Aggiunti bonus sinergie.
Negromante - Abilita' di evocazione
- Skeleton Mastery - Aumentato il danno dei
"pets" non-scheletrici. Aumentata
la vita dei "pets" scheletrici.
- Raise Skeleton - Aumentata la vita, il grado
d'attacco e la difesa degli scheletri. Diminuito
il numero di scheletri evocabili. Aggiunti
bonus sinergie.
- Clay Golem - Aggiunta l'abilita' di rallentare
i giocatori ed i mostri che colpisce. Aggiunti
bonus sinergie.
- Raise Skeletal Mage - Aumentato il danno.
Diminuito il numero di maghi scheletrici evocabili.
Aggiunti bonus sinergie.
- Blood Golem - Aggiunti bonus sinergie.
- Iron Golem - Aggiunto bonus alla difesa.
Aggiunti bonus sinergie.
- Fire Golem - Aumentato il danno da fuoco,
ed il danno del suo Holy Fire. Aggiunti bonus
sinergie.
Negromante - Abilita' di ossa e veleno
- Teeth - Aggiunti bonus sinergie.
- Bone Armor - Aggiunti bonus sinergie.
- Poison Dagger - Aumentato il grado d'attacco,
e la durata. Aggiunti bonus sinergie.
- Bone Wall - Ridotta la vita e dimezzata
la durata. Aggiunti bonus sinergie.
- Poison Explosion - Aumentata la durata del
veleno Aggiunti bonus sinergie.
- Bone Spear - Aumentato il danno magico.
Aggiunti bonus sinergie.
- Bone Prison - Dimezzata la durata. Aggiunti
bonus sinergie.
- Poison Nova - Aggiunti bonus sinergie.
- Bone Spirit - Aumentato il danno ad alti
livelli. Aggiunti bonus sinergie.
Paladino - Abilita' da combattimento
- Holy Bolt - Aumentato il danno magico ed
ignora le resistenze dei NonMorti. Aumentato
l'effetto di cura sui personaggi.
- Blessed Hammer - Aumentato il danno ad alti
livelli, ignora le resistenze dei NonMorti
e dei Demoni. Aggiunti bonus sinergie.
- Vengeance - Aggiunti bonus sinergie.
- Sacrifice - Aggiunti bonus sinergie.
- Holy Shield - Aggiunti bonus sinergie.
- Fist of the Heavens - Ignora le resistenze
dei Nonmorti e dei Demoni. Aggiunti bonus
sinergie.
- Zeal - Aumentato il danno oltre il 4 livello.
Aggiunti bonus sinergie.
- Charge - Aggiunti bonus sinergie.
Paladino - Aure Offensive
- Might - Aumentato il raggio d'effetto.
- Holy Fire - Aggiunge danno da fuoco all'attacco.
Aggiunti bonus sinergie.
- Thorns - Aumentato il raggio d'effetto.
- Blessed Aim - Aumentato il raggio d'effetto.
- Holy Freeze - Aggiunge danno da freddo all'attacco
ed aggiunta danno alla sua aura. Aggiunti
bonus sinergie.
- Holy Shock - Ribilanciata l'area di effetto.
Aumentato il danno da fulmine all'attacco
e la sua crescita. Aggiunti bonus sinergie.
- Sanctuary - Aumentato il danno magico. Aggiunti
bonus sinergie.
Paladino - Aure Difensive
- Prayer - Aumentata la cura ed il suo raggio
d'azione.
- Resist Fire - Aumentato il raggio d'effetto.
- Defiance - Aumentato il raggio d'effetto.
- Resist Cold - Aumentato il raggio d'effetto.
- Resist Lightning - Aumentato il raggio d'effetto.
- Cleansing - Aumentato il raggio d'effetto.
Aggiunti bonus sinergie.
- Meditation - Aumentato il raggio d'effetto.
Aggiunti bonus sinergie.
- Redemption - Aumentato il raggio d'effetto.
- Salvation - Aumentato il raggio d'effetto.
PAROLE RUNICHE
Aggiunte 20 nuove parole runiche.
CUBO HORADRIM
Aggiunta una nuova formula al cubo Horadrim:
3 gemme integre + 1 arma magica = arma magica
con incavi.
Aggiunte 46 nuove formule per il cubo Horadrim
-- potenziamenti per le rune e per il "rerolls"
degli oggetti.
RUNE
I potenziamenti delle 19 Rune piu' potenti
sono usabili solo dai personaggi Ladder.
VARIE
- Sistemati alcuni problemi legati al PvP.
- Quando il giocatori entra in citta' alcune
magie castate nel campo di battagglia (quali
Meteor, Firewall, Hydra, Volcano, le trappole
dell'assassina) vengono "annullate".
Questo per evitare di dichiarare Ostilita'
e attaccare istantamente qualcuno con le magie
usate prima dell'Ostilita'.
- Non e' piu' possibile per programmi di terze
parti sapere informazioni sugli oggetti presenti
nel livello quali per esempio Waypoints, etc.
- Ora ci sono 10 secondi di attesa tra il
dichiarare Ostilita' e la possibilita' di
usare un Waypoint o un Town Portal per lasciare
la citta'.
- Le orecchie e gli altri oggetti lasciati
dai giocatori (anche in citta') spariscono
piu' velocemente, anche quando questo e' nella
stessa schermata del giocatore. Gli oggetti
magici, di set, rari ed unici invece spariscono
dopo piu' tempo.
- L'attributo "Il colpo rallenta il bersaglio"
e' stato limitato a 50% quando usato in PvP.
- Sistemato un bug che impediva ad un giocatore
ostile di selezionare un barbaro mentre usava
Turbine ed era equipaggiato con una spada
a due mani.
- Lanciare pozioni d'olio non fa piu' crashare
l'avversario.
BATTLENET
- Introdotta una nuova Lobby. I giocatori
ora partiranno dalla lobby e potranno scegliere
se entrare in chat, oppure creare/entrare
subito in partita.
- Aggiunta la possibilita' di recuperare la
password dell'account tramite registrazione
via email.
- Aggiunto un nuovo comando "/mail nomeaccount"
che invia un messaggio all'utente di quell'account
nella casella di posta con cui si e' registrato.
- Nella schemata di selezione dei personaggi
ora viene mostrata anche la data di "scadenza/cancellazione".
- Introdotto un nuovo sistema di Ladder per
coloro che preferiscono giocare liberamente
senza color che sono in possesso di oggetti
dupati o hackati. Per utilizzare la Ladder,
bisogna selezionare l'apposita "check"
durante la creazione di un personaggio. Periodicamente,
la Ladder verra' resettata, spostando tutti
i vecchi personaggi Ladder nella popolazione
regolare -- che ovviamente non possono giocare
con i nuovi personaggi Ladder. In questo modo,
in ogni stagione tutti i personaggi ricomincieranno
da zero.
- Una volta che un giocatore ha ucciso Diablo,
tutti gli Account che accedono a Battle.Net
da quel computer possono creare personaggi
Hardcore.
- Sistemato un bug che causava il crash mentre
si aspettava nel canale "Blizzard Tech
Support".
- Le partite create senza password non verranno
piu' accesse da chi specifica una password.
- Quando un personaggio Hardcore muore mentre
si sta sconnetendo da battle.net mediante
ALT-F4, la sua icona viene visualizzata correttamente
sia nella chat che nella schermata di selezione
dei personaggi.
- Coretti i messaggi nell'help delle opzioni.
- Tolta la possibilita' per i giocatori di
cambiare il colore del testo nella chat.
- I giocatori di Warcraft III non appariranno
piu' con l'icona dei giocatori Open nella
chat.
- Migliorata la stabilita' di battle.net quando
un personaggio che era stato designato come
operatori di un canale privato, si "dimetteva".
- I giocatori non possono piu' rientrare subito
in un canale dal quale sono stati bannati.
- I barbari che sono equipaggiati con due
giavellotti ora sono mostrati correttamente
in chat.
- Rimosso il campo "eta'" dal profilo
del giocatore.
- Sistemato un bug sul druido che ne provocava
la disconnessione dalla partita quando attivavano
Werewolf o Werebear ad un livello di abilita'
superiore a 33.
- I mostri Superunici, Unici ed i Cmabioni
non possono piu' nascere quasi invincibili
(con la vita < 0).
- Barbari ed assassine che usano due pozione
in due mani ora possono entrare in game.
- Una runa Zod applicata su un oggetto Etereo
non ne riduce piu' la durata a 0.
- I personaggi con una velocita' d'attacco
troppo elevata non mancano piu' erroneamente
il bersaglio.
- Le creature evocate (cioe' i "pet")
ora sono collegati al livello del giocatore
che li ha evocati per stabilire il loro livello
quali mostri.
- Un grizzly evocato ora insegue ed attacco
i suoi nemici in modo piu' efficiente.
- Fury e Phoenix Strike non possono essere
piu' usati sui propri pet e mercenari.
- Le Valkyrie non sono piu' erroneamente trattate
come mostri guadagnando vita bonus a difficolta'
Incubo ed Inferno.
- Una Valkyrie sotto l'influenza dell'Oak
Sage non puo' piu' essere uccisa con 1 colpo.
- Assassine e Barbari con punti nelle Mastery
non hanno piu' un eccessivo Critical Strike.
- Oak Sage e Heart of Wolverine ora funzionano
correttamente oltre il 20 livello di abilita'.
- Poison Creeper ora riceve la penalita' di
danno in PvP.
- Holy Freeze non rallenta piu' le abilita'
del Fulmine.
- La maledizione Attract non puo' piu' essere
"sovrastata" da un'altra maledizione.
- Usare Battle Command non rida erroneamente
bonus skill di un oggetto che e' gia' stato
tolto.
- Attivare l'aura Thorns di lvl 18 o superiore
non rende piu' il giocatore invulnerabili
contro gli attacchi fisici dei mostri.
- La velocita' di lancio di Lightning e Chain
Lightning ora e' correttamente influenzata
dagli oggetti indossati.
- Usare Enchant su un arma a distanza ora
aumenta il danno in modo variabile.
- Usare Fireball contro un mostro che ha Lightning
Enchanted non rend piu' i suoi Charged Bolt
invisibile.
- La terza carca dell'abilita' dell'assassina
- Blades of Ice, ora congela il bersaglio.
- Lower Resist ora aggiorna correttamente
le informazioni sulle resistenze del personaggio
che la subisce.
- Crushing Blow ora funziona alla percentuale
indicata.
- Non possono piu' essere creati oggetti con
livello richiesto superiore a 99.
- Un oggetto da lancio con la proprieta magica
"Replenishes Quantity" ora continua
a ripristinare la quantita' anche se questa
finisce a 0.
- Gli oggetti Eterei trovati d'ora in poi
con l'attributo "Increased Maximum Durability"
ora possono avere una durata massima.
- La parola runica "Melody" ora
funziona correttamente sugli archi.
- Abbandonare le vicinanze di un mostro Superunico
e tornando dopo 20 secondi, il mostro viene
respawnato per il suo drop.
- Sistemato il bug dell'attributi "-xx%
alla difesa del nemico". Ora funziona
correttamente ed abbassa la difeda del nemico
della percentuale corretta, e non "alla"
percentuale indicata come succedeva prima.
- Sistemato un bug nel calcolo del danno,
che contava i +min/+max prima del +danno%.
- Sistemato un bug che impediva di muoversi
nel caso si avesse Holy Bolt sul tasto destro
e Charge o Smite sul sinistro.
- Un giocatore che sta sopra il cadavere di
un altro giocatore non e' piu' immune agli
attacchi a distanza.
- Le abilita' con possibilita' di Auto-targeting
quando vengono asseggnate al tasto sinistro
del mouse non vengono piu' ripetute in continuazione.
Le abilita' "Auto-targeting" sono
quelle che si possono attivare quando il bersaglio
e' vicino al cursore ma non selezionato (per
esempio Fist of Heavens).
- Le abilita' da combattimento del paladino
ora attaccano normalmente quando si clicca
su un nemico senza sufficiente mana per l'abilita'.
- Sistemati una serie di bug che impedivano
di usare efficaciamente la possibilita' di
alternare Armi.
- La durata del veleno ora e' calcolata correttamenteo.
- Il veleno applicato agli attacchi a distanza
ora funzioan correttamente.
- Mindblast e Conversion ora rimuovono ogni
aura che il bersaglio aveva quando e' stato
colpito, le aure vengono tolte anche quando
l'effetto svanisce.
- Confuse ora funziona correttamente.
- Holy Shield ora alza la difesa del giocatore,
non dello scudo.
- Blade Fury ora usa il quantitivo giusto
di mana.
- Skeleton, Skeletal Mage, and Golem ora vengono
creati con grado d'attacco e difesa adeguati.
- Gli Iron Golem non vengono piu' evocati
con un bonus addizionale di vita ad Incubo
ed Inferno.
- I mercenari non possono piu' equipaggiare
oggetti senza avere i requisiti minimi.
- I Mercenari Rogue del primo atto non possono
piu' sparare Lightning Bolt equipaggiando
oggetti che ne alzano le abilita' di arco
e balestra.
- Isenhart Case ed Horns ora funzionano correttamente
sui mercenari.
- Lo "spostamento" dei mostri (una
specie di teletrasporto) in alcune partite
TCP/IP e' stato ridotto.
- I mostri rallentati o congelati non si "desyncano"
facilmente.
- Le Corrupted Rogue non si fermano piu' per
lunghi periodi mentre inseguono un nemico.
- Quando un barbaro lancia un arma con la
sua mano sinistra (slot a destra) mentre hanno
nella mano destra un arma corpo corpo (slot
a sinistra), il danno dell'arma lanciata e'
corretto.
- La ricompensa delle quest degli NPC non
possonno essere usate su oggetti non identificati
(esempio fare incavi)
- Un NPC non fallisce piu' nel dare una ricompensa
ad un personaggio con l'inventario e il nascondiglio
pieno.
- Il bonus "+5 al raggio d'illuminazione"
del set "The Heaven's Brethren"
ora funziona correttamente.
- Come mostrato nella schermata del personaggio,
le assassine ricevono danno bonus dagli stivali.
- I bonus al grado d'attacco ed al danno dell'abilita'
Claw Mastery dell'assassina sono mostrati
correttamente.
- Una maledizione che modifica il comportamento
(per esempio Dim Vision) non e' efficace permanentemente.
- La vita di un mostro che si rigenera o che
e' avvelenato viene aggiornata correttamente.
- Enchant usato sugli altri giocatori ora
e' influenzato dalla Fire Mastery di colui
che lo lancia.
- Le abilita' e le magie che cambiano la vita
massima ora cambiano anche la vita corrente
della stessa percentuale.
- Il grado d'attacco mostrato per le abilita'
da calcio dell'assassina ora non puo' essere
piu' elevato del grado d'attacco reale.
- Fix specifici per la versione Macintosh
- Aumentata la compatibilita' con i Macintosh
che sfruttano un sistema di dualmonitor.
- Sistemato un problema che causava il crash
mentre si sfogliava la lista delle partite
nel Join Menu di Battle.net.
- Evocare Spirit Wolf non causa no longer
incrementa piu' il danno.
- Spirit of Barbs, Heart of Wolverine, ed
Oak Sage non limitano piu' il loro raggio
d'azione.
- Quando l'opzione dell'Automap "center"
e' disattivata, l'Automap non ci c'entra piu'
ogni volta che si apre l'albero delle abilita'
o l'inventario.
- Il testo nel box di Cambia Reame e' stato
corretto.
- La barra della vita del Flayer ora funziona
correttamente.
- Sistemato un problema con la barra della
salute di molti mostri.
- Una temporanea perdita dell'effetto del
santuario del vigore non si verifica piu'.
- I livelli delle abilita' nell'albero delle
abilita' ora vengono mostrati correttamente.
- Le abilita' guadagnate tramite oggetti ora
sono mostrate correttemente nell'albero delle
abilita'.
- Il danno mostrato nella schermata del personaggio
ora e' corretto quando un giocatore con molta
forza non sta indossando armi.
- Il danno mostrato nella schermata del personaggio
con Freezing Arow e Holy Shock ora e' corretto.
- Il testo dell'abilita' Multiple Shot ora
specifica che il danno e' 3/4 del danno dell'arma.
- La possibilita' di parata di una assassina
che usa due artigli ed ha l'abilita' Weapon
Block viene mostrato correttamente nella schermata
del personaggio.
- Lo stato della quest del Golden Bird ora
e' mostrato correttamente.
- La descrizione dell'abilita' Redemption
ora dice chiaramente che solo il giocatore
e' influenzato dall'abilita' e non il gruppo.
- L'effetto grafico dell'abilita' Redemption
non compare piu' quando si ritorna attraverso
un portale cittadino.
- L'effetto grafico dell'abilita' Thunderstorm
funziona correttamente.
- Il danno mostrato nella schermata del perosnaggio
per Holy Shock non appare piu' in blu.
- Le assassine ed i druidi Hardcore ora appaiono
correttamente nella schermata di selezion
del personaggio di DII classic.
- Lo scorrimento della finestra di Message
log e' piu' funzionale.
- I giocatori ora vedono gli altri giocatori
calciare i barili.
- Berserker Axe ora e' scritto correttamente.
- Io, Shael, e Jah Runes ora hanno una traduzione
Coreana, Giapponese e Cinese.
- Corrette alcuni errori di localizzazione
per le versioni Francese, Tedesca, Cinese,
Coreana e Spagnola.
- Implementato un nuovo sistema per trovare
ad eliminare gli oggetti dupati ed hackati
etc.
- Aumentato il danno di quasi tutte le abilita'
oltre il 20 livello.
- Aggiunti bonus sinergie a molte abilita'.
Questi bonus aumentanol'efficacia delle abilita'
di alto livello sulla base dei punti spesi
nelle abilita' di baso livello. In questo
modo i giocatori sono ricompensati nello spendere
i punti abilita' prima invece che aspettare
per le abilita' di alto livello.
- Ribilanciato il tasso di drop degli oggetti
Magici, Rari, Set ed Unici.
- Lower Resist e Conviction ora funzionano
correttamente contro i mostri immuni.
- Cold Mastery ora varia in modo costante.
- Elemental Piercing contro le immunita' e'
stato cambiato ad un valore costante.
- Potenziati i 7 set specifici per classe
migliorando i bonus parziali e quelli al complemtamento
del set.
- Aggiunti anche effetti grafici speciali
quando i set vengono completati.
- Limitata l'esperienza guadagnata dalla quest
degli Antichi nell'Atto V ad un livello.
- Non si puo' entrare in Portali aperti da
altri giocatori in altre zone senza aver completato
certe quest (per esempio non si puo' entrare
nella fortezza del mondo finche non si e'
fatta la quest degli antichi etc..).
- Gli NPC non accettano piu' oggetti da quest
dei livelli di difficolta' inferiori quando
si e' ad altre difficolta'.
- Atma ora cura automaticamente.
- Gli oggetti da quest vengono identificati
automaticamente quando vengono droppati.
- Aumentata la difficolta' di Mephisto e degli
Antichi.
- Aumentato il danno e la difesa di Andariel,
Mephisto, Diablo e Baal.
- Ora Mephisto ha una Frost Nova piu' potente.
- Aggiunte resistenze e possibilita' di bloccare
per Duriel.
- Ridotti i livelli delle aure dei mostri
Unici.
- Aggiunti piu' mostri Unici nelle aree aperte
dell'Atto IV e V.
- La proprieta' Ruba vita ora e' calcolata
in base ad ogni tipo di mostro ed e' stata
ridotto del 100% a difficolta' Incubo ed Inferno.
- Aggiunte resistenze e possibilita' di bloccare
agli Unravelers nell'Atto II a difficolta'
Inferno.
- Aumentata la vita dei mostri nelle partite
ad un solo giocatore e ridotto l'incremento
di vita per ogni giocatore aggiunto.
- Aumentato l'effetto delle pozioni di Vita
e di Mana.
- Le pozioni del mana ora sono vendute dai
mercanti.
- Gli Antidoti ora danno +50 alla resistenza
al veleno e +10 alla massima resistenza al
veleno per 30 secondi.
- Le pozioni del disgelo ora danno +50 alla
resistenza al freddo e +10 alla massima resistenza
al freddo per 30 secondi.
- Le pozioni del vigore ora danno una super
velocita' di recupero del vigore per 30 secondi.
- Gli archi trovati d'ora in poi con la proprieta'
magica "Spara freccie magiche" o
"Spara freccie esplosive" hanno
questa proprieta' ad un livello di abilita'
adeguato invece di essere fissi ad 1.
- Aumentata la possibilita' di trovare oggetti
Rari, Set ed Unici scommentendo.
- Aumentati i drop dei mostri, questo e' stato
fatto aumentando i tipi di base e di trovare
oggetti Rari.
- Aumentate le possibilita' di trovare su
oggetti magici le proprieta' di Danno migliorato,
Ruba Vita, Ruba Mana e + a tutte le resistenze.
- Aumentata la vita/il grado d'attacco/la
difesa ed il livello dei mercenari, ed inoltre
e' stato eliminato il limite alle skill dei
mercenari del terzo atto.
- Aumentata la velocita' di recupero vita
dei mercenari.
- Potenziato l'effetto delle pozioni di vita
sui mercenari.
- Abbassato il costo di ressurrezione di un
mercenario.
- Aumentato il "raggio del guinzaglio"
dei mercenari.
- Le creature evocabili, tranne i mostri resuscita
ed i pet, che non attaccano o si difendono,
ora hanno una difesa ed un grado d'attacco
in base al loro livello.
- I Bone Wall ora non sono piu' considerato
come ostili dal party di colui che li ha usati,
per cui non possono piu' essere attaccati.
- Migliorato il comportamente di Blood Raven.
- Sistemata la Treasure Class dei mostri "ospiti"
(quelli che provengono da altri atti e livelli
di difficolta').
- La Chilling Armor non risponde piu' agli
attacchi di un altra Chilling Armor.
- Un giocatore puo' avere fino a 16 cadaveri
contemporanemente. Soltanto gli oggetti che
mantiene il primo pero' vengono salvati tra
le partite.
- A difficolta' Incubo ed Inferno, recuperare
un cadavere ripristina il 75% dell'esperienza
persa alla morte. Questo si applica a tutti
i cadaveri.
- Quando un giocatore ha bloccato un attacco,
non puo' piu' bloccarne un altro per un breve
periodo di tempo, questo tempo aumenta con
l'aumentare della velocita' di parata. Questo
per evitare che il personaggio continui a
bloccare colpi e non si riesca a muovere.
- Ridotta la "lag" generata da Lister
The Tormentator ed i suoi seguaci quando vengono
evocati da Baal.
- I livelli della Torre Dimenticata ora sono
molto piu' grandi a difficolta' Incubo ed
Inferno.
- Aumentata la probabilita' di trovare oggetti
Unici.
- Solo pochi oggetti unici ed alcuni "super"
oggetti ora sono oltre l'85 livello.
- I gioielli e gli altri modificatori ora
alzano il danno elementale di un'arma corpo
a corpo se questo e' scritto nella descrizione
dell'oggetto.
- Gli oggetti che offrono miglioramenti alle
abilità richiedono un livello minore
per quei personaggi che hanno, in modo nativo,
l'abilità. Da notare che gli oggetti
con carica ricevono bonus di sinergia e mastery,
ma non ricevono bonus da punti aggiuntivi
assegnati all'abilità che hanno caricata.
- Aumentato l'effetto congelamento della runa
Cham, da +1 a +3.
L'effetto della runa ETH "-25% alla difesa
del bersaglio". Per cui 4 ETH riducono
la difesa a 0.
- Il modificatore "Ignora la difesa del
bersaglio" ora non funziona piu' sui
mostri Superunici, mercenari, e boss di fine
atto.
- Aggiunta la seguente formula al cubo Horadrim:
3 Gemme normali + 1 arma con incavi = la stessa
arma con incavi ma magica.
- Cambiate le due formule per fare pozioni
della giovinezza e pozioni della giovinezza
complete.
- Si possono vendere oggetti agli NPC senza
dover dare la conferma ogni volta semplicemente
cliccando sull'oggetto e mantenendo premuto
CTRL.
- Aumentata la dimensione del message log,
da 32 a 128 righe.
- Ridotta la densitaì degli effetti
speciali xhe mostrano le maledizioni.
- Ottimizzato il sistema di illuminazione
per mantenere sempre un frame rate accettabile.
- Selezionare l'opzione di automappa "Mostra
Party - No" ora lascia visualizzati i
pet.
- Nell'inventario un oggetto unico non identificato
ora viene mostrato con l'immagine generica
del tipo di oggetto
- Aumentata la precisione sull'informazione
del costo in mana delle abilita'.
- Aggiunto un effetto grafico all'abilita'
Turbine.
- Migliroato l'effetto grafico del secondo
livello di carica del Phoenix Strike dell'assassina.
- Aggiunti nuovi colori per alcuni oggetti
rari, di set ed unici.
- Le mazze e le aste ora mostrano correttamente
"+50% al danno contro i NonMorti".
- Il bottone "TCP/IP Join Game"
ora ricorda l'ultimo IP inserito.
- I comandi chat ora vanno preceduti da una
barra / (per esempio "fps" diventa
"/fps").
- Nuovo comando chat "/nopickup"
che permette di raccogliere o meno gli oggetti
cliccandoci sopra, quando questo e' attivato
per raccogliere un oggetto bisognera' tenere
premuto il tasto ALT.
- I mostri nelle partite non-ladder (eccetto
per i mostri SuperUnici) hanno il 75% della
vita (ad Inferno), l'85% della difesa (ad
Incubo ed Inferno) e la loro intelligenza
non varia tra i livelli di difficolta'.
Cambiamenti specifici per la versione Macintosh:
- Aggiunto il supporto per le modalita' "widescreen"
e "4:3" in Mac OS X 10.2+.
- Aumentate le prestazioni OpenGl per quesi
sistemi che raggiuno i requisiti di: MacOSX
10.2, 256MB RAM, ed una scheda video AGP Radeon
o GeForce.
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