| Parola
Runica Base |
Oggetti Permessi |
Ordine delle Rune |
Statistiche |
| Ancient's Pledge |
Scudi con 3 buchi |
Ral + Ort + Tal |
+50%
Difesa Aumentata
Resistenza al Freddo +43%
Resistenza al Fuoco +48%
Resistenza al Fulmine +48%
Resistenza al Veleno +48%
10% del Danno va sul Mana
|
Black
Nera
Immagine |
Mazze/Martelli/Club
con 3 Buchi |
Thul +
Io + Nef |
+120%
Danno Aumentato
40% Possibilità di colpo devastante
+200 al Grado d'Attacco
Aggiunge 3-14 Danno da Freddo - Durata del
Freddo 3 sec.
+10 alla Vitalità
+19 Danno da Veleno oltre 2 sec.
15% Velocità d'Attacco aumentata
Respinge attacco
Danno magico ridotto di 2
Livello 4 Esplosione di cadaveri (12 cariche)
|
Fury
Furia
Immagine |
Armi da Mischia con 3 buchi |
Jah + Gul + Eth |
+209%
Danno Aumentato
40% Velocità d'Attacco aumentata
Previene la cura del mostro
66% Poss. di riaprire le ferite
33% Poss. di colpo mortale
Ignora la difesa del Bersaglio
-25% alla Difesa del bersaglio
20% Bonus al Grado d'Attacco
6% Vita rubata per colpo
+5 a Frenesia (Solo Barbaro) |
Holy Thunder
Sacro Tuono
Immagine |
Scettri
con 4 buchi |
Eth + Ral
+ Ort + Tal |
+60%
Danno Aumentato
-25% alla Difesa del bersaglio
Aggiunge 5-30 Danno da Fuoco
Aggiunge 21-110 Danno da Fulmine
+75 Danno da Veleno oltre 5 sec.
+10 al Danno Massimo
Resistenza al Fulmine +60%
+5 alla Massima Resistenza al Fulmine
+3 a Sacro Shock (Solo Paladino)
Livello 7 Catena di Fulmini (60 Cariche)
|
Honor
Onore
Immagine |
Armi da Mischia con 5 buchi |
Amn + El + Ith + Tir +
Sol |
+160%
Danno Aumentato
+9 al Danno Minimo
+9 al Danno Massimo
25% Colpo mortale
+250 al Grado d'Attacco
+1 a tutte le Abilità
7% Vita rubata per colpo
Ripristina Vita +10
+10 alla Forza
+1 al Raggio d'Illuminazione
+2 al Mana dopo ogni uccisione
|
King's
Grace
Grazia del Re Immagine |
Scettri/Spade
con 3 buchi |
Amn + Ral
+ Thul |
+100%
Danno Aumentato
+100% Danno vs. Demoni
+50% Danno ai Non-Morti
Aggiunge 5-30 Danno da Fuoco
Aggiunge 3-14 Danno da Freddo - Durata 3 Sec.
+150 al Grado d'Attacco
+100 al Grado d'Attacco contro Demoni
+100 al Grado d'Attacco contro Non-Morti
7% Vita rubata per colpo
|
Leaf
Foglia
Immagine |
Bastoni con 2 buchi (non
globi) |
Tir + Ral |
Aggiunge
5-30 Danno da Fuoco
+3 alle Abilità del Fuoco
+3 a Dardo Infuocato(Solo Incantatrice)
+3 a Inferno (Solo Incantatrice)
+3 a Calore (Solo Incantatrice)
+2 al Mano dopo ogni uccisione
Resistenza al Freddo +33%
|
Lionheart
Cuor di Leone
Immagine |
Armature
con 3 buchi |
Hel + Lum
+ Fal |
+20%
Danno Aumentato
Requisiti -15%
+25 alla Forza
+10 all'Energia
+20 alla Vitalità
+15 alla Destrezza
+50 alla Vita
Tutte le Resistenze +30% |
Lore
Dottrina
Immagine |
Elmi con 2 buchi |
Ort + Sol |
+1 a
tutti i livelli di Abilità
+10 all'Energia
+2 al Mana dopo ogni uccisione
Resistenza al Fulmine +30%
Danno ridotto di 7
+2 al Raggio d'Illuminazione
|
Malice
Malizia
Immagine |
Armi da
mischia con 3 buchi |
Ith + El
+ Eth |
+33%
Danno Aumentato
+9 al Danno Massimo
100% Poss. di riaprire le ferite
-25% alla Difesa del bersaglio
-100 alla difesa del mostro per colpo
Previene la cura del mostro
+50 al Grado d'Attacco
Risucchia Vita -5 (cala la vita di 5 hp) |
Melody
Melodia
Immagine |
Archi e balestre con 3 buchi |
Shael + Ko + Nef |
+50%
Danno Aumentato
300% Danno vs. Non-Morti
+3 alle Abilità di Arco e Balestra (Solo Amazzone)
+3 a Colpo critico (Solo Amazzone)
+3 a Schivata (Solo Amazzone)
+3 a Rallenta i missili (Solo Amazzone)
20% Velocità d'Attacco aumentata
+10 alla Destrezza
Respinge attacco |
Memory
Memoria
Immagine |
Bastoni
con 4 buchi (non globi) |
Lum + Io
+ Sol + Eth |
+3
alle Abilità dell'Incantatrice
33% Lancio incantesimi più veloce
Aumenta Mana Massimo 20%
+3 Scudo energetico (Solo Incantatrice)
+2 Campo di Stasi (Solo Incantatrice)
+10 all'Energia
+10 alla Vitalità
+9 al Danno Minimo
-25% alla Difesa del bersaglio
Danno magico ridotto di 7
+50% Difesa Magica
|
Nadir
Immagine |
Elmi con 2 buchi |
Nef + Tir |
+50%
Difesa Aumentata
+10 alla Difesa
+30 Difesa vs. Missile
Livello 13 Manto delle Ombre (9 Cariche)
+2 al Mana dopo ogni uccisione
+5 alla Forza
-33% Oro extra dai mostri
-3 al Raggio d'Illuminazione
|
Radiance
Fulgore
Immagine |
Elmi con
3 buchi |
Nef + Sol
+ Ith |
+75%
Difesa Aumentata
+30 Difesa Vs. Proiettili
+10 all'Energia
+10 alla Vitalità
15% del Danno va sul Mana
Danno magico ridotto di 3
+33 al Mana
Danno ridotto di 7
+5 al Raggio d'Illuminazione
|
Rhyme
Rima
Immagine
|
Scudi con 2 buchi |
Shael + Eth |
20%
Maggiori poss. di bloccaggio
40% Possibilità di Parata aumentata
Tutte le resistenze +25%
Rigenera Mana 15%
Non può essere congelato
50% Oro extra dai mostri
25% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
|
Silence
Silenzio
Immagine |
Armi con
6 buchi |
Dol + Eld
+ Hel + Ist + Tir + Vex |
200%
Danno Aumentato
175% Danno vs. Non-Morti
Requisiti -20%
20% Velocità d'Attacco aumentata
+50 Grado d'Attaccon vs. Non-Morti
+2 a tutti i livelli di Abilità
Tutte le resistenze +75%
20% Recupero veloce dai colpi
11% Mana rubato per colpo
Il colpo fa fuggire il mostro 25%
Il colpo acceca il bersaglio [33]
+2 al Mana per uccisione
30% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
|
Smoke
Fumo
Immagine |
Armature con 2 buchi |
Nef + Lum |
+75%
Difesa Aumentata
+280 Difesa Vs. Proiettili
Tutte le resistenze +50%
20% Recupero veloce dai colpi
Livello 6 Indebolimento (18 Cariche)
+10 all'Energia
-1 al Raggio d'Illuminazione
|
Stealth
Furtività
Immagine |
Armature
con 2 buchi |
Tal + Eth |
Danno
aumentato ridotto di 3
+6 alla Destrezza
+15 al Vigore Massimo
Resistenza al Veleno +30%
Regenera Mana 15%
25% Corsa/Camminata più veloce
25% Lancio incantesimi più veloce
25% Recupero veloce dai colpi
|
Steel
Acciaio
Immagine |
Mazze/Asce/Spade con 2
buchi |
Tir + El |
20%
Danno Aumentato
+3 al Danno Minimo
+3 al Danno Massimo
+50 al Grado d'Attacco
50% Poss. di riaprire le ferite
25% Velocità d'Attacco aumentata
+2 al Mana dopo ogni uccisione
+1 al Raggio d'Illuminazione
|
Strength
Forza
Immagine |
Armi da
mischia con 2 buchi |
Amn + Tir |
35%
Danno Aumentato
25% Possibilità di Colpo Devastante
7% Vita rubata per colpo
+2 al Mana per uccisione
+20 alla Forza
+10 alla Vitalità
|
Venom
Veleno
Immagine |
Armi con 3 buchi |
Tal + Dol + Mal |
Il colpo
fa fuggire il mostro 25%
Previene la cura del mostro
Ignora la difesa del Bersaglio
7% Mana rubato per colpo
Livello 15 Esplosione di Veleno (27 Cariche)
Livello 13 Nova velenosa (11 Cariche)
+273 Danno da veleno oltre 6 sec. |
Wealth
Ricchezza
Immagine |
Armature
con 3 buchi |
Lem + Ko
+ Tir |
300%
Oro extra dai mostri
100% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
+2 al Mana dopo ogni uccisione
+10 alla Destrezza
|
White
Bianca
Immagine |
Bacchette con 2 buchi |
Dol + Io |
Il colpo
fa fuggire il mostro 25%
+10 alla Vitalità
+3 alle abilità di Veleno e Ossa (Solo Negromante)
+3 a Armatura d'ossa (Solo Negromante)
+2 a Lancia d'ossa (Solo Negromante)
+4 al Dominio delleo scheletro (Solo Negromante)
Danno magico ridotto di 4
20% Lancio incantesimi più veloce
+13 al Mana
|
Zaphyr
Zaffiro
Immagine |
Archi e balestre con 2 buchi |
Ort + Eth |
+33%
Danno Aumentato
+66 al Grado d'Attacco
Aggiunge 1-50 Danno da Fulmine
-25% alla Difesa del bersaglio
+25 Difesa
25% Corsa/Camminata più veloce
25% Velocità d'Attacco aumentata
7% Poss. di evocare livello 1 Tornado quando
colpito
|
| Parola
Runica 1.10 |
Oggetti Permessi |
Ordine delle Rune |
Statistiche |
Beast
Bestia
Immagine |
Asce/Scettri/MArtelli
con 5 Buchi |
Ber +
Tir + Um + Mal + Lum |
Aura di Livello
9 Fanatismo quando equipaggiato
+40% Velocità di attacco aumentata
+240-270% Danno aumentato (varia)
20% Possibilità di Colpo Devastante
25% Possibilità di riaprire le ferite
+3 a Orso Mannaro
+3 a Licantropia
Previene la cura del mostro
+25-40 alla Forza (varia)
+10 all'Energia
+2 al Mana dopo ogni uccisione
Livello 13 Evoca Grizzly (5 Cariche) |
Bramble
Roveto
Immagine |
Armature da Corpo con 4
Buchi |
Ral + Ohm + Sur + Eth |
Aura di Livello
15-21 Spine quando equipaggiato (varia)
+50% Recupero veloce dai colpi
+25-50% al Danno delle Abilità Veleno
(varia)
+300 Difesa
Aumenta Mana Massimo 5%
Rigenera Mana 15%
+5% alla Resistenza massima al Freddo
Resistenza al Fuoco +30%
Resistenza al Veleno +100%
+13 alla Vita dopo ogni uccisione
Livello 13 Spirito del Barbiglio (33 Cariche) |
Breath
of the Dying
Ultimo Respiro
Immagine |
Armi
con 6 Buchi |
Vex +
Hel + El + Eld + Zod + Eth |
50%
Poss. di evocare a Livello 20 Nova Velenosa
quando uccidi un nemico
Indistruttibile
+60% Velocità di attacco aumentata
+350-400% Danno aumentato (varia)
+200% Danno ai Non-Morti
-25% Difesa del Bersaglio
+50 al Grado d'Attacco
+50 al Grado d'attacco contro Non-Morti
7% Mana rubato per colpo
12-15% Vita rubata per colpo (varia)
Previene la cura del mostro
+30 A tutti gli Attributi
+1 al Raggio d'Illuminazione
Requisiti -20% |
Call To Arms
Chiamata alle Armi
Immagine |
Armi con 5 Buchi |
Amn + Ral + Mal + Ist +
Ohm |
+1 a
tutte le Abilità
+40% Velocità di attacco aumentata
+250-290% Danno aumentato (varia)
Aggiunge 5-30 Danno da Fuoco
7% Vita rubata per colpo
+2-6 Guida Tattica (varia)*
+1-6 Schieramento (varia)*
+1-4 Grido di Battaglia (varia)*
Previene la cura del mostro
Ripristina vita +12
30% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
|
Chaos
Caos
Immagine |
Artigli
con 3 Buchi |
Fal +
Ohm + Um |
9%
Poss. di evocare a Livello 11 Sfera Congelata quando
colpisci
11% Poss. di evocare a Livello 9 Scarica Elettrica
quando colpisci
+35% Velocità di attacco aumentata
+290-340% Danno aumentato (varia)
Aggiunge 216-471 Danno Magico
25% Possibilità di riaprire le ferite
+1 a Turbine
+10 alla Forza
+15 alla Vita dopo ogni Demone ucciso |
Chains of Honor
Catene dell'Onore
Immagine |
Armature da Corpo con 4
Buchi |
Dol + Um + Ber + Ist |
+2 a
tutte le Abilità
+200% Danno ai Demoni
+100% Danno ai Non-Morti
8% Vita rubata per colpo
+70% Difesa Aumentata
+20 alla Forza
Ripristina vita +7
Tutte le Resistenze +65
Danno ridotto del 8%
25% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
|
Crescent
Moon
Falce di Luna
Immagine |
Asce/Spade/Armi
ad Asta con 3 Buchi |
Shael
+ Um + Tir |
10%
Poss. di evocare a Livello 17 Catena di Fulmini
quando colpisci
7% Poss. di evocare a Livello 13 Campo di Stasi
quando colpisci
+20% Velocità di attacco aumentata
+180-220% Danno aumentato (varia)
Ignora la difesa del bersaglio
-35% alla Resistenza al Fulmine del Nemico
25% Possibilità di riaprire le ferite
+9-11 Assorbe Magia (varia)
+2 al Mana dopo ogni uccisione
Livello 18 Evoca Spirito del Lupo (30 Cariche) |
Delirium
Delirio
Immagine |
Elmi con 3 Buchi |
Lem + Ist + Io |
1% Poss.
di evocare a Livello 50 Delirio* (morph)
quando colpito
6% Poss. di evocare a Livello 14 Colpo Mentale
quando colpito
14% Poss. di evocare a Livello 13 Terrore quando
colpito
11% Poss. di evocare a Livello 18 Confusione
quando colpisci
+2 a tutte le Abilità
+261 Difesa
+10 alla Vitalità
50% Oro extra dai mostri
25% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
Livello 17 Attrazione (60 Cariche) |
Doom
Destino
Immagine |
Asce/Armi
ad Asta/Martelli con 5 Buchi |
Hel +
Ohm + Um + Lo + Cham |
5%
Poss. di evocare a Livello 18 Vulcano quando
colpisci
Livello 12 Sacro Gelo quando equipaggiata
+2 a tutte le Abilità
+45% Velocità di attacco aumentata
+330-370% Danno aumentato (varia)
-(40-60)% alla Resistenza al Freddo dei nemici
(varia)
20% Colpo mortale
25% Possibilità di riaprire le ferite
Previene la cura del mostro
Congela il bersaglio +3
Requisiti -20% |
Duress
Detenzione
Immagine |
Corazze con 3 buchi |
Shael + Um + Thul |
+40% recupero più veloce
dai colpi
+13% danno aumentato
Aggiunge 37-133 al danno da freddo
15% Possibilità di Colpo Devastante
35% Possibilità di riaprire le ferite
+158% Difesa migliorata
-20% minima perdita di resistenza
Resistenza al Freddo +45%
Resistenza al Fulmine 15%
Resistenza al Fuoco +15%
Resistenza al Veleno +15% |
Enigma
Immagine |
Armature
da Corpo con 3 Buchi |
Jah +
Ith + Ber |
+2
a tutte le Abilità
+45% Corsa/camminata più Veloce
+1 a Teletrasporto
+750-775 Difesa (varia)
+ (0.75 per livello del Personaggio) +0-74
alla Forza (Basato sul livello del Personaggio)
Aumenta Vita Massima 5%
Danno ridotto del 8%
+14 alla Vita dopo ogni uccisione
15% Danno subito sul Mana
+ (1 per livello del Personaggio) +1-99% Migliori
poss. di ottenere oggetti magici (Basato sul
livello del Personaggio) |
Eternity
Eternità
Immagine |
Armi da Mischia con 5 Buchi |
Amn + Ber + Ist + Sol +
Sur |
Indistruttibile
+260-310% Danno aumentato (varia)
+9 al Danno Minimo
7% Vita rubata per colpo
20% Possibilità di Colpo Devastante
Il colpo acceca il bersaglio
Bersaglio rallentato del 33%
Rigenera Mana 16%
Ripristina vita +16
Non può essere congelato
30% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
Livello 8 Rianimazione (88 Cariche) |
Exile
Esilio
Immagine |
Scudi
da Paladino con 4 Buchi (solo) |
Vex +
Ohm + Ist + Dol |
15%
Poss. di evocare a Livello 5 Furto Vitale quando
colpisci
Aura di Livello 13-16 Disprezzo quando equipaggiato
(varia)
+2 alle Auree Offensive (Paladin Only)
+30% Possibilità di Parata aumentata
Congela il bersaglio
+220-260% Difesa Aumentata (varia)
Ripristina vita +7
+5% alla Resistenza massima al Freddo
+5% alla massima Resistenza al Fuoco
25% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
Ripara 1 di Durabilità in 4 secondi |
Famine
Fame
Immagine |
Asce/MArtelli con 4 Buchi |
Fal + Ohm + Ort + Jah |
+30%
Velocità di attacco aumentata
+320-370% Danno aumentato (varia)
Ignora la difesa del bersaglio
Aggiunge 180-200 Danno Magico
Aggiunge 50-200 Danno da Fuoco
Aggiunge 51-250 Danno da Fulmine
Aggiunge 50-200 Danno da Freddo
12% Vita rubata per colpo
Previene la cura del mostro
+10 alla Forza |
Gloom
Tenebre
Immagine |
Armature
da Corpo con 3 Buchi |
Fal +
Um + Pul |
15%
Poss. di evocare a Livello 3 Visione Oscura quando
colpito
+10% Recupero veloce dai colpi
+200-260% Difesa Aumentata (varia)
+10 alla Forza
Tutte le Resistenze +45
Durata del congelamento dimezzata
5% Danno subito sul Mana
-3 al Raggio d'Illuminazione |
Hand of Justice
Mano della Giustizia
Immagine |
Armi con 4 Buchi |
Sur + Cham + Amn + Lo |
100%
Poss. di evocare a Livello 36 Vampata quando
sali di livello
100% Poss. di evocare a Livello 48 Meteora
quando muori
Aura di Livello 16 Sacro Fuoco quando equipaggiato
+33% Velocità di attacco aumentata
+280-330% Danno aumentato
Ignora la difesa del bersaglio
7% Vita rubata per colpo
-20% alla Resistenza al Fuoco del nemico
20% Colpo mortale
Il colpo acceca il bersaglio
Congela il bersaglio +3 |
Heart
of the Oak
Cuore di Quercia
Immagine |
Bastoni/Mazze*
con 4 Buchi |
Ko +
Vex + Pul + Thul |
+3
a tutte le Abilità
+40% Lancio Incantesimi più veloce
+75% Danno ai Demoni
+100 al Grado d'Attacco contro Demoni
Aggiunge 3-14 Danno da Freddo, 3 sec. Durata
(Normal)
7% Mana rubato per colpo
+10 alla Destrezza
Ripristina vita +20
Aumenta Mana Massimo 15%
Tutte le Resistenze +30-40 (varia)
Livello 4 Quercia Saggia(25 Cariche)
Livello 14 Corvo (60 Cariche)
+50% Danno ai Non-Morti |
Kingslayer
Massacratore
Immagine |
Asce/Spade con 4 Buchi |
Mal + Um + Gul + Fal |
+30%
Velocità di attacco aumentata
+230-270% Danno aumentato (varia)
-25% Difesa del Bersaglio
20% Bonus al Grado d'Attacco
33% Possibilità di Colpo Devastante
50% Possibilità di riaprire le ferite
+1 a Vendetta
Previene la cura del mostro
+10 alla Forza
40% Oro extra dai mostri |
Passion
|
Armi
con 4 Buchi |
Dol +
Ort + Eld + Lem |
+25%
Velocità di attacco aumentata
+160-210% Danno aumentato
50-80% Bonus al Grado d'Attacco (varia)
+75% Danno ai Non-Morti
+50 al Grado d'attacco contro Non-Morti
Aggiunge 1-50 Danno da Fulmine
+1 To Berserk
+1 To Zeal
Il colpo acceca il bersaglio +10
Il colpo fa fuggire il mostro 25%
75% Oro extra dai mostri
Livello 3 Heart of Wolverine (12 Cariche) |
Prudence
Prudenza
Immagine |
Armature a 2 buchi |
Mal + Tir |
+25% Recupero
più veloce dai colpi
+140-170% Difesa migliorata (varia)
Tutte le resistenze +25-35 (varia)
Danno ridotto di 3
Danno magico ridotto di 17
+2Al mana dopo ogni uccisione
+1 Al raggio di illuminazione
Ripara di 1 resistenza ogni 4 secondi |
Sanctuary
Santuario
Immagine |
Scudi
con 3 Buchi |
Ko +
Ko + Mal |
+20%
Recupero veloce dai colpi
+20% Possibilità di Parata aumentata
20% Poss. di bloccaggio aumentate
+130-160% Difesa Aumentata (varia)
+250 Difesa contro i Proiettili
+20 alla Destrezza
Tutte le Resistenze +50-70 (varia)
Danno Magico ridotto di 7
Livello 12 Rallenta i missili (60 Cariche) |
Splendor
Splendore
Immagine |
Scudi a 2 buchi |
Eth + Lum |
+1 a tutte
le abilità
+10% Lancio incantesimi più veloci
+20% Parate più veloci
+60-100% Difesa migliorata (varia)
+10 all'energia
Rigenera Mana 15%
50% Oro extra dai mostri
20% Maggiori possibilità di trovare
oggetti magici
+3 al raggio di illuminazione |
Stone
Pietra
Immagine |
Armature
da Corpo con 4 Buchi |
Shael
+ Um + Pul + Lum |
+60%
Recupero veloce dai colpi
+250-290% Difesa Aumentata (varia)
+300 Difesa contro i Proiettili
+16 alla Forza
+16 alla Vitalità
+10 all'Energia
Tutte le Resistenze +15
Livello 16 Macigno Fuso (80 Cariche)
Livello 16 Golem d'Argilla (16 Cariche) |
Wind
Vento
Immagine |
Armi da mischia a 4 buchi |
Sur + El |
10% Di probabilità
di eseguire, in Livello 9 Quando colpisci,
Tornado
+20% Corsa/camminata più veloce
+40% Velocità d'attaco aumentata
+15% Recupero più veloce dai colpi
+120-160% Danno aumentato (varia)
-50% TDifesa bersaglio
+50 Al grado di attacco
il colpo acceca il bersaglio
+1 al raggio di illuminazione
Livello 13 Ciclone (127 Cariche) |
|
LADDER |
|
|
Brand
Tizzone
Immagine
|
Archi/Balestre
con 4 buchi |
Jah + Lo + Mal + Gul |
35% di probabilità di
eseguire in livello 14 quando colpito, Amplifica
danno
100% di probabilità di eseguire in livello
18 quando colpisci, Lancia d'Ossa
Spara frecce o dardi esplosivi
+331% Danno aumentato
Ignora la difesa del bersaglio
20% Bonus al grado di attacco
+305% Danno ai Demoni
20% Colpo Mortale
Evita la cura del mostro
Respinge attacco |
Death
Morte
Immagine |
Asce/spade con 5 buchi |
Hel + El + Vex + Ort + Gul |
100% Di probabilità
di eseguire, in Livello 44 quando muori, Catena
di Fulmini
25% Di probabilità di eseguire, in
Livello 18 su attacco, Aculeo Glaciale
Indistruttibile
+300-370% Danno aumentato (varia)
20% Bonus al grado di attacco
+50 al grado di attacco
Aggiunge 1-50 al danno da fulmine
7% Mana rubato per colpo
50% possibilità di colpo devastante
+(0.5 per Livello del personaggio) 0.5-49.5%
colpo mortale
+1 al raggio di illuminazione
Livello 22 Golem di Sangue (15 Cariche)
Requisiti -20% |
Destruction
Distruzione
Immagine |
Armi ad asta/Spade con 5 buchi |
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko |
23% di probabilità
di eseguire, in Livello 12 quando colpisci,
Vulcano
5% di probabilità di eseguire, in Livello
23 quando colpisci, Macigno Fuso
100% di probabilità di eseguire, in
Livello 45 quando muori, Meteora
15% di probabilità di eseguire, in
Livello 22 su Attacco, Nova
+350% Danno aumentato
Ignora la difesa del Bersaglio
Aggiunge 100-180 al danno da magia
7% Mana rubato per colpo
20% Possibilità di colpo devastante
20% Colpo devastante
Evita la cura del Mostro
+10 alla destrezza |
Dragon
Dragone
Immagine |
Armature/Scudi con 3 buchi |
Sur + Lo + Sol |
20% di probabilità
di eseguire, in Livello 18 Quando colpito,
Veleno
12% di probabilità di eseguire, in
Livello 15 Quando Colpisci, Idra
Aura di Livello 14 Sacro fuoco quando equipaggiato
+360 Difesa
+230 Ddifesa Vs. Missile
+3-5 a tutti gli attributi (varia)
+0.375-37.125 alla forza (si basa sul livello
del giocatore)
Aumenta Massimo Mana 5% (Solo Armature)
+50 Al mana (Solo Scudi)
+5% Alla massima resistenza al fulmine
Danno ridotto di 7 |
Dream
Sogno
Immagine |
Elmi/Scudi con 3 buchi |
Io + Jah + Pul |
10% di probabilità
di eseguire, in Livello 15 Quando colpito,
Confusione
Aura di Livello 15 Sacro Shock quando equipaggiato
+20-30% Recupero più veloce dai colpi
(varia)
+30% Difesa Migliorata
+150-220 Difesa (varia)
+10 alla vitalità
Aumenta Vita 5% (Solo su Elmi)
+50 alla vita (Solo Scudi)
+0.625-61.875 al mana (si basa sul livello
del giocatore)
+5-20 A tutte le resistenze (varia)
12-25% Maggiori possibilità di ottnere
un oggetto magico (varia) |
Edge
Lama
Immagine |
Archi con 3 buchi |
Tir + Tal + Amn |
Aura di Livello
15 Spine quando equipaggiato
+35% Velocità D'attacco aumentata
+320-380% Danno ai demoni (varia)
+280% Danno ai non morti
+75 al danno da veleno oltre 5 secondi
7% Vita rubata per colpo
Previene la cura del mostro
+5-10 a tutti gli attributi (varia)
+2 al Mana dopo ogni uccisione
Riduce tutti i prezzi di vendita del 15% |
Faith
Fede
Immagine |
Archi con 4 buchi |
Ohm + Jah + Lem + Eld |
Aura di Livello
12-15 Fanatismo quando equipaggiato (varia)
+1-2 A tutte le abilità (varia)
+330% Danno aumentato
Ignora la difesa del Bersaglio
300% Bonus al grado d'attaco
+75% Danno ai non morti
+50 al grado d'attacco contro i non morti
+120 al danno da fuoco
Tutte le resistenze +15
10% Rianima come: Ritornato
75% Oro extra dai mostri |
Fortitude
Fermezza
Immagine |
Armature/Armi con 4 buchi |
El + Sol + Dol + Lo |
Armi
20% di probabilità di eseguire, in
Livello 15 quando colpito Corazza Congelante
+25% Lancio incantesimi più veloce
+300% Danno aumentato
+9 al danno minimo
+50 Al grado di attacco
20% Colpo Mortale
Il colpo causa la fuga del mostro 25%
+200% Difesa migliorata
+X alla vita (Basato sul livello del giocatore
e varia)
Tutte le resistenze +20-30 (varia)
12% del danno va sul Mana
+1 al raggio di illuminazione
Aumenta resitenza massima del 10%
Armature
20% di probabilità di eseguire, in
Livello 15 quando colpito corazza congelante
+25% Lancio incantesimi più veloce
+300% Danno aumentato
+200% Difesa migliorata
+15 Difesa
+X alla vita (Basato sul livello del giocatore
e varia)
Ripristina vita +7
+5% Alla massima resistenza al fulmine
Tutte le resistenze +20-30 (varia)
Danno ridotto di 7
12% del danno va sul Mana
+1 al raggio di illuminazione
Aumenta resitenza massima del 10% |
Grief
Cordoglio
Immagine |
Spade/Asce con 5 buchi |
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral |
35% di probabilità
di eseguire, in Livello 15 quando colpisci,
Veleno
+30-40% Velocità d'attaco aumentato
(varia)
Danno +340-400 (varia)
Ignora la difesa del bersaglio
-25% Alla difesa del bersaglio
+(1.875 per Livello del Giocatore) 1.875-185.625%
Danno ai demoni (Si basa sul livello del Giocatore)
Aggiunge 5-30 al danno da Fuoco
-20-25% Alla Resistenza al Veleno Nemica (varia)
20% Colpo Mortale
Previene la cura del mostro
+2 Al Mana dopo ogni uccisione
+10-15 Vita dopo ogni uccisione (varia) |
Harmony
Armonia
Immagine |
Archi con 4 buchi |
Tir + Ith + Sol + Ko |
Aura di Livello
10 Vigore quando equipaggiato
+200-275% Danno aumentato (varia)
+9 Al danno minimo
+9 Al danno massimo
Aggiunge 55-160 Danno da fulmine
Aggiunge 55-160 Danno da Fuoco
Aggiunge 55-160 Danno da freddo
+2-6 Alla Valchiria (varies)
+10 alla destrezza
Rigenera Mana 20%
+2 Al mana dopo ogni uccisione
+2 al raggio di illuminazione
LIvello 20 Rianimazione (25 Cariche) |
Ice
Ghiaccio
Immagine |
Archi a 4 buchi |
Amn + Shael + Jah + Lo |
100% Di probabilità
di eseguire, in Livello 44 quando sali, tempesta
25% Di probabilità di eseguire, in
Livello 22 quando colpisci, Nova gelida
Aura di Livello 18 Sacro gelo quando equipaggiato
+20% Velocità d'attaco aumentata
+140-210% Danno aumentato (varia)
Ignora la difesa del bersaglio
+25-30% Al danno con abilità da freddo
(varia)
-20% Alla Resistenza al freddo nemico
7% Vita rubata per colpa
20% Colpo mortale
3.125-309.375 Oro Extra dai Mostri (Si basa
sul Livello del Giocatore) |
Infinity
Infinito
Immagine |
Armi ad asta 4 buchi |
Ber + Mal + Ber + Ist |
50% Di probabilità
di eseguire, in Livello 20 Quando uccidi un
nemico, catena di fulmini
Aura di Livello 12 Condanna quando equipaggiato
+35% Corsa/camminata più veloce
+255-325% Danno aumentato (varia)
-(45-55)% Alla Resistenza al fulmine nemico
(varia)
40% Possibilità di colpo devastante
Previene la cura dl mostro
0.5-49.5 alla vitalità (Si basa sul
Livello del Giocatore)
30% Possibilità di trovare un oggetto
magico
Level 21 Corazza del Ciclone (30 Cariche) |
Insight
Vista Interiore
Immagine |
Armi ad asta 4 buchi |
Ral + Tir + Tal + Sol |
Aura di Livello
10-17 Meditazione quando equipaggiato (varia)
+35% Lancio Incantesimi più veloce
+200-260% Danno aumentato (varia)
+9 Al Danno minimo
180-250% Bonus Al grado di attacco (varia)
Aggiunge 5-30 Al danno da fuoco
+75 Danno da veleno oltre 5 Secondi
+1-6 Colpo critico (varia)
+5 A tutti gli Attributi
+2 Al mana dopo ogni uccisione
23% possibilità di ottenere un oggetto
magico |
Last Wish
Ultimo Desiderio
Immagine |
Spade/Mazze/Asce a 6 buchi |
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah +
Ber |
6% Di probabilità
di eseguire, in Livello 11 Quando colpito,
dissolvenza
10% Di probabilità di eseguire, in
Livello 18 Quando colpisci, furto vitale
20% Di probabilità di eseguire, in
Livello 20 Su attaco, scarica elettrica
Aura di Livello 17 Potenza quando equipaggiato
+330-375% Danno aumentato (varia)
Ignora la difesa del bersaglio
Evita la cura del mostro
Il colpo acceca il bersaglio
+(0.5 per character level) 0.5-49.5% Possibilità
di trovare un oggetto magico (Si basa sul
livello del giocatore) |
Lawbringer
Legiferatore
Immagine |
Spade/mazze/scettri a 3 buchi |
Amn + Lem + Ko |
20% Di probabilità
di eseguire, in Livello 15 Peso degli anni
Aura di Livello 16-18 Santuario quando equipaggiato
(varia)
-50% Difesa del Bersaglio
Aggiunge 150-210 al danno da fuoco
Aggiunge 130-180 al danno da freddo
7% Vita rubata per colpo
I mostri uccisi restano in pace
+200-250 Difesa Vs. Missile (varia)
+10 Alla destrezza
75% Oro extra dai mostri |
Oath
Giuramento
Immagine |
Spade/Asce/Mazze a 4 buchi |
Shael + Pul + Mal + Lum |
30% Di probabilità
di eseguire, in Livello 20 Quando colpisci,
spirito d'ossa
Indistruttibile
+50% Velocità d'attaco aumentata
+210-340% Danno aumentato (varia)
+75% Danno ai demoni
+100 Al grado di attacco contro i demoni
Previene la cura dl mostro
+10 all'energia
+10-15 Assorbimento Magia (varia)
Level 16 Cuore del ghiottone (20 Cariche)
Level 17 Golem di ferro (14 Cariche) |
Obedience
Obbedienza
Immagine |
Armi ad asta a 5 buchi |
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal |
30% Di probabilità
di eseguire, in Livello 21 quando uccidi un
nemico, incantesimo
40% Recupero più veloce dai colpi
+370% Danno aumentato
-25% Difesa del nemico
Aggiunge 3-14 danno da freddo 3 Secondi di
durata (Normale)
-25% Alla resistenza al fuoco nemica
40% Possibiltà colpo devastante
+200-300 Difesa (varia)
+10 Alla Forza
+10 Alla Destrezza
Tutte le resistenze +20-30 (varia)
Requisiti -20% |
Phoenix
Fenice
Immagine |
Scudi e Armi a 4 buchi |
Vex + Vex + Lo + Jah |
Armi
100% Di probabilità di eseguire, in
Livello 40 Quando sali di livello, vampata
40% Di probabilità di eseguire, in
Livello 22 Quando colpisci, tempesta di fuoco
Aura di Livello 10-15 Redenzione quando equipaggiato
(varia)
+350-400% Danno aumentato (varia)
Ignora la difesa del bersaglio
14% Mana Rubato per colpo
-28% Alla resistenza al fuoco nemica
20% Colpo mortale
+350-400 Difesa Vs. Missile (varia)
+15-21 Assorbimento al fuoco (varia)
Scudi
100% Di probabilità di eseguire, in
Livello 40 Quando sali di livello, vampata
40% Di probabilità di eseguire, in
Livello 22 Quando colpisci, tempesta di fuoco
Aura di Livello 10-15 Redenzione quando equipaggiato
(varia)
+350-400 Difesa Vs. Missile (varia)
+350-400% Danno aumentato (varia)
-28% Alla resistenza al fuoco nemica
+50 Alla vita
+5% alla resistenza massima al fulmine
+10% alla resistenza massima al fuoco
+15-21 Assorbimento al fuoco (varies) |
Pride
Orgoglio
Immagine |
Armi ad asta a 4 buchi |
Cham + Sur + Io + Lo |
25% Di probabilità
di eseguire, in Livello 17 quando colpito,
muro di fuoco
Aura di Livello 16-20 Concentrazione quando
equipaggiato (varia)
260-300% Bonus al grado di attaco (varia)
+1-99% Danno ai demoni (Si basa sul livello
del giocatore)
Aggiunge 50-280 al danno da fulmine
20% Colpo Mortale
Il colpo acceca il bersaglio
Congela il bersaglio +3
+10 alla vitalità
Ripristina vita +8
1.875-185.625% Oro extra dai mostri (Si basa
sul livello del giocatore) |
Rift
Squarcio
Immagine |
Armi ad asta/Scettri a 4 buchi |
Hel + Ko + Lem + Gul |
20% Di probabilità
di eseguire, in Livello 16 quando colpisci,
Tornado
16% Di probabilità di eseguire, in
Livello 21 su attacco, sfera congelata
20% Bonus al grado di attacco
Aggiunge 160-250 danno da magia
Aggiunge 60-180 danno da fuoco
+5-10 a tutti gli attributi (varia)
+10 alla destrezza
38% del danno va sul mana
75% Oro extra dai mostri
Livello 15 Fanciulla di ferro (40 Cariche)
Requisiti -20% |
Spirit
Spirito
Immagine |
Scudi e Spade a 4 buchi |
Tal + Thul + Ort + Amn |
Armi
+2 a tutte le abilità
+25-35% Lancio incantesimi più veloci
(varia)
+55% recupero più veloce dai colpi
Aggiunge 1-50 al danno da fulmine
Aggiunge 3-14 al danno da freddo 3 Secondi
di Durata (Normal)
+75 al danno da veleno 5 Secondi di Durata
7% vita rubata per colpo
+250 Difesa Vs. Missile
+22 alla vitalità
+89-112 al mana (varia)
+3-8 assorbe magia (varia)
Scudi
+2 a tutte le abilità
+25-35% Lancio incantesimi più veloci
(varia)
+55% recupero più veloce dai colpi
+250 Difesa Vs. Missile
+22 alla vitalità
+89-112 al mana (varia)
Resistenza al Freddo +35%
Resistenza al Fulmine +35%
Resistenza al Veleno +35%
+3-8 assorbe magia (varia)
L'attacante subisce danno da 14 |
Voice of Reason
Voce della Ragione
Immagine |
Spade con 4 Buchi |
Lem + Ko + El + Eld |
15% Possibilità
di castare a livello 13 Sfera Congelata quando
colpito
18% Possibilità di castare a livello
20 Colpo Gelido quando colpisci
+50 al Grado d'Attacco
+220-350% Danno ai Demoni
+280-300% Danno ai Non-Morti
+50 al Grado d'attacco contro Non-Morti
Aggiunge 100-220 Danno da Freddo
-24% alla Resistenza al Freddo del Nemico
+10 alla Destrezza
Non può essere congelato
75% Oro extra dai mostri
+1 al Raggio d'Illuminazione |
Wrath
Ira
Immagine |
Proiettili con 4 Buchi |
Pul + Lum + Ber + Mal |
30% Possibilità
di castare a livello 1 Peso degli Anni quando colpito
5% Possibilità di castare a livello
10 Furto Vitale quando colpisci
+375% Danno ai Demoni
+100 al Grado d'Attacco contro Demoni
+250-300% Danno ai Non-Morti
Aggiunge 85-120 Danno Magico
Aggiunge 41-240 Danno da Fulmine
20% Possibilità di Colpo Devastante
Previene la cura del mostro
+10 all'Energia
Non può essere congelato |
| |
|
|
|
| Parola
Runica 1.11 |
Oggetti Permessi |
Ordine delle Rune |
Statistiche |
| Bone (Necromante) |
Armature
da Corpo con 3 Buchi |
Sol + Um +
Um |
15%
Possibilità di castare a livello 10
Bone Armor quando colpito
15% Possibilità di castare a livello
10 Bone Spear quando colpisci
+2 ai livelli di abilità del Necromante
+100-150 al Mana (varia)
Tutte le resistenze +30
Danno ridotto di 7 |
| Enlightenment (Incantatrice) |
Armature da Corpo con 3
Buchi |
Pul + Ral + Sol |
5% Possibilità
di castare a livello 15 Blaze quando colpito
5% Possibilità di castare a livello
15 Fire Ball quando colpisci
+2 ai livelli di abilità dell'Incantatrice
+1 a Calore (Solo Incantatrice)
+30% Difesa aumentata
Resiste al fuoco +30%
Danno ridotto di 7 |
| Myth (Barbaro) |
Armature
da Corpo con 3 Buchi |
Hel + Amn +
Nef |
3%
Possibilità di castare a livello 1
Howl quando colpito
10% Possibilità di castare a livello
1 Taunt quando colpisci
+2 ai livelli di abilità del Barabaro
+30 Difesa contro Proiettili
Ripristina vita +10
L'attaccante prende danno da 14
Requisiti -15% |
| Peace (Amazzone) |
Armature da Corpo con 3
Buchi |
Shael + Thul + Amn |
% Possibilità
di castare a livello 5 Slow Missiles quando
colpito
2% Possibilità di castare a livello
15 Valkyrie quando colpisci
+2 ai livelli di abilità dell'Amazzone
+20% Recupero veloce dai colpi
+2 al Colpo Critico
Resiste al freddo +30%
L'attaccante prende danno da 14 |
| Principle (Paladino) |
Armature
da Corpo con 3 Buchi |
Ral + Gul +
Eld |
100%
Possibilità di castare a livello 5
Holy Bolt quando colpisci
+2 ai livelli di abilità del Paladino
15% Slower Stamina Drain
+5% alla massima Resistenza al Veleno
Resiste al fuoco +30% |
| Rain (Druido) |
Armature da Corpo con 3
Buchi |
Ort + Mal + Ith |
5% Possibilità
di castare a livello 15 Cyclone Armor quando
colpito
5% Possibilità di castare a livello
15 Twister quando colpisci
+2 alle abilità del Druido
+100-150 al Mana (varia)
Resiste al Fulmine +30%
Danno magico ridotto di 7
15% del danno preso va sul mana |
| Treachery (Assassina) |
Armature
da Corpo con 3 Buchi |
Shael + Thul
+ Lem |
5%
Possibilità di castare a livello 15
Fade quando colpito
25% Possibilità di castare a livello
15 Venom quando colpisci
+2 alle abilità dell'Assassina
+45% velocità d'Attacco aumentata
+20% recupero veloce dai colpi
Resiste al freddo +30%
50% Oro Extra dai Mostri |