| Parola
Runica Base |
Oggetti Permessi |
Ordine delle Rune |
Statistiche |
| Ancient's Pledge |
Scudi con 3 buchi |
Ral + Ort + Tal |
+50%
Difesa Magica
Resistenza al Freddo +43%
Resistenza al Fuoco +48%
Resistenza al Fulmine +48%
Resistenza al Veleno +48%
10% del Danno va sul Mana
|
Black
Nera
Immagine |
Mazze/Martelli/Club
con 3 Buchi |
Thul +
Io + Nef |
+120%
Danno Magico
40% Possibilità di colpo devastante
+200 al Grado d'Attacco
Aggiunge 3-14 Danno da Freddo - Durata del
Freddo 3 sec.
+10 alla Vitalità
+19 Danno da Veleno oltre 2 sec.
15% Velocità d'Attacco aumentata
Respinge attacco
Danno magico ridotto di 2
Livello 4 Esplosione di cadaveri (12 cariche)
|
Fury
Furia
Immagine |
Armi da Mischia con 3 buchi |
Jah + Gul + Eth |
+209%
Danno Magico
40% Velocità d'Attacco aumentata
Previene la cura del mostro
66% Poss. di riaprire le ferite
33% Poss. di colpo mortale
Ignora la difesa del Bersaglio
-25% alla Difesa del bersaglio
20% Bonus al Grado d'Attacco
6% Vita rubata per colpo
+5 a Frenesia (Solo Barbaro) |
Holy Thunder
Sacro Tuono
Immagine |
Scettri
con 4 buchi |
Eth + Ral
+ Ort + Tal |
+60%
Danno Magico
-25% alla Difesa del bersaglio
Aggiunge 5-30 Danno da Fuoco
Aggiunge 21-110 Danno da Fulmine
+75 Danno da Veleno oltre 5 sec.
+10 al Danno Massimo
Resistenza al Fulmine +60%
+5 alla Massima Resistenza al Fulmine
+3 a Sacro Shock (Solo Paladino)
Livello 7 Catena di Fulmini (60 Cariche)
|
Honor
Onore
Immagine |
Armi da Mischia con 5 buchi |
Amn + El + Ith + Tir +
Sol |
+160%
Danno Magico
+9 al Danno Minimo
+9 al Danno Massimo
25% Colpo mortale
+250 al Grado d'Attacco
+1 a tutte le Abilità
7% Vita rubata per colpo
Ripristina Vita +10
+10 alla Forza
+1 al Raggio d'Illuminazione
+2 al Mana dopo ogni uccisione
|
King's
Grace
Grazia del Re Immagine |
Scettri/Spade
con 3 buchi |
Amn + Ral
+ Thul |
+100%
Danno Magico
+100% Danno vs. Demoni
+50% Danno ai Non-Morti
Aggiunge 5-30 Danno da Fuoco
Aggiunge 3-14 Danno da Freddo - Durata 3 Sec.
+150 al Grado d'Attacco
+100 al Grado d'Attacco contro Demoni
+100 al Grado d'Attacco contro Non-Morti
7% Vita rubata per colpo
|
Leaf
Foglia
Immagine |
Bastoni con 2 buchi (non
globi) |
Tir + Ral |
Aggiunge
5-30 Danno da Fuoco
+3 alle Abilità del Fuoco
+3 a Dardo Infuocato(Solo Incantatrice)
+3 a Inferno (Solo Incantatrice)
+3 a Calore (Solo Incantatrice)
+2 al Mano dopo ogni uccisione
Resistenza al Freddo +33%
|
Lionheart
Cuor di Leone
Immagine |
Armature
con 3 buchi |
Hel + Lum
+ Fal |
+20%
Danno Magico
Requisiti -15%
+25 alla Forza
+10 all'Energia
+20 alla Vitalità
+15 alla Destrezza
+50 alla Vita
Tutte le Resistenze +30% |
Lore
Dottrina
Immagine |
Elmi con 2 buchi |
Ort + Sol |
+1 a
tutti i livelli di Abilità
+10 all'Energia
+2 al Mana dopo ogni uccisione
Resistenza al Fulmine +30%
Danno ridotto di 7
+2 al Raggio d'Illuminazione
|
Malice
Malizia
Immagine |
Armi da
mischia con 3 buchi |
Ith + El
+ Eth |
+33%
Danno Magico
+9 al Danno Massimo
100% Poss. di riaprire le ferite
-25% alla Difesa del bersaglio
-100 alla difesa del mostro per colpo
Previene la cura del mostro
+50 al Grado d'Attacco
Risucchia Vita -5 (cala la vita di 5 hp) |
Melody
Melodia
Immagine |
Archi e balestre con 3 buchi |
Shael + Ko + Nef |
+50%
Danno Magico
300% Danno vs. Non-Morti
+3 alle Abilità di Arco e Balestra (Solo Amazzone)
+3 a Colpo critico (Solo Amazzone)
+3 a Schivata (Solo Amazzone)
+3 a Rallenta i missili (Solo Amazzone)
20% Velocità d'Attacco aumentata
+10 alla Destrezza
Respinge attacco |
Memory
Memoria
Immagine |
Bastoni
con 4 buchi (non globi) |
Lum + Io
+ Sol + Eth |
+3
alle Abilità dell'Incantatrice
33% Lancio incantesimi più veloce
Aumenta Mana Massimo 20%
+3 Scudo energetico (Solo Incantatrice)
+2 Campo di Stasi (Solo Incantatrice)
+10 all'Energia
+10 alla Vitalità
+9 al Danno Minimo
-25% alla Difesa del bersaglio
Danno magico ridotto di 7
+50% Difesa Magica
|
Nadir
Immagine |
Elmi con 2 buchi |
Nef + Tir |
+50%
Difesa Magica
+10 alla Difesa
+30 Difesa vs. Missile
Livello 13 Manto delle Ombre (9 Cariche)
+2 al Mana dopo ogni uccisione
+5 alla Forza
-33% Oro extra dai mostri
-3 al Raggio d'Illuminazione
|
Radiance
Fulgore
Immagine |
Elmi con
3 buchi |
Nef + Sol
+ Ith |
+75%
Difesa Magica
+30 Difesa Vs. Proiettili
+10 all'Energia
+10 alla Vitalità
15% del Danno va sul Mana
Danno magico ridotto di 3
+33 al Mana
Danno ridotto di 7
+5 al Raggio d'Illuminazione
|
Rhyme
Rima
Immagine
|
Scudi con 2 buchi |
Shael + Eth |
20%
Maggiori poss. di bloccaggio
40% Possibilità di Parata aumentata
Tutte le resistenze +25%
Rigenera Mana 15%
Non può essere congelato
50% Oro extra dai mostri
25% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
|
Silence
Silenzio
Immagine |
Armi con
6 buchi |
Dol + Eld
+ Hel + Ist + Tir + Vex |
200%
Danno Magico
175% Danno vs. Non-Morti
Requisiti -20%
20% Velocità d'Attacco aumentata
+50 Grado d'Attaccon vs. Non-Morti
+2 a tutti i livelli di Abilità
Tutte le resistenze +75%
20% Recupero veloce dai colpi
11% Mana rubato per colpo
Il colpo fa fuggire il mostro 25%
Il colpo acceca il bersaglio [33]
+2 al Mana per uccisione
30% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
|
Smoke
Fumo
Immagine |
Armature con 2 buchi |
Nef + Lum |
+75%
Difesa Magica
+280 Difesa Vs. Proiettili
Tutte le resistenze +50%
20% Recupero veloce dai colpi
Livello 6 Indebolimento (18 Cariche)
+10 all'Energia
-1 al Raggio d'Illuminazione
|
Stealth
Furtività
Immagine |
Armature
con 2 buchi |
Tal + Eth |
Danno
magico ridotto di 3
+6 alla Destrezza
+15 al Vigore Massimo
Resistenza al Veleno +30%
Regenera Mana 15%
25% Corsa/Camminata più veloce
25% Lancio incantesimi più veloce
25% Recupero veloce dai colpi
|
Steel
Acciaio
Immagine |
Mazze/Asce/Spade con 2
buchi |
Tir + El |
20%
Danno Magico
+3 al Danno Minimo
+3 al Danno Massimo
+50 al Grado d'Attacco
50% Poss. di riaprire le ferite
25% Velocità d'Attacco aumentata
+2 al Mana dopo ogni uccisione
+1 al Raggio d'Illuminazione
|
Strength
Forza
Immagine |
Armi da
mischia con 2 buchi |
Amn + Tir |
35%
Danno Magico
25% Possibilità di Colpo Devastante
7% Vita rubata per colpo
+2 al Mana per uccisione
+20 alla Forza
+10 alla Vitalità
|
Venom
Veleno
Immagine |
Armi con 3 buchi |
Tal + Dol + Mal |
Il colpo
fa fuggire il mostro 25%
Previene la cura del mostro
Ignora la difesa del Bersaglio
7% Mana rubato per colpo
Livello 15 Esplosione di Veleno (27 Cariche)
Livello 13 Nova velenosa (11 Cariche)
+273 Danno da veleno oltre 6 sec. |
Wealth
Ricchezza
Immagine |
Armature
con 3 buchi |
Lem + Ko
+ Tir |
300%
Oro extra dai mostri
100% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
+2 al Mana dopo ogni uccisione
+10 alla Destrezza
|
White
Bianca
Immagine |
Bacchette con 2 buchi |
Dol + Io |
Il colpo
fa fuggire il mostro 25%
+10 alla Vitalità
+3 alle abilità di Veleno e Ossa (Solo Negromante)
+3 a Armatura d'ossa (Solo Negromante)
+2 a Lancia d'ossa (Solo Negromante)
+4 al Dominio delleo scheletro (Solo Negromante)
Danno magico ridotto di 4
20% Lancio incantesimi più veloce
+13 al Mana
|
Zaphyr
Zaffiro
Immagine |
Archi e balestre con 2 buchi |
Ort + Eth |
+33%
Danno Magico
+66 al Grado d'Attacco
Aggiunge 1-50 Danno da Fulmine
-25% alla Difesa del bersaglio
+25 Difesa
25% Corsa/Camminata più veloce
25% Velocità d'Attacco aumentata
7% Poss. di evocare livello 1 Tornado quando
colpito
|
| Parola
Runica 1.10 |
Oggetti Permessi |
Ordine delle Rune |
Statistiche |
Beast
Bestia
Immagine |
Asce/Scettri/MArtelli
con 5 Buchi |
Ber +
Tir + Um + Mal + Lum |
Aura di Livello
9 Fanatismo quando equipaggiato
+40% Velocità di attacco aumentata
+240-270% Danno aumentato (varia)
20% Possibilità di Colpo Devastante
25% Possibilità di riaprire le ferite
+3 a Orso Mannaro
+3 a Licantropia
Previene la cura del mostro
+25-40 alla Forza (varia)
+10 all'Energia
+2 al Mana dopo ogni uccisione
Livello 13 Evoca Grizzly (5 Cariche) |
Bramble
Roveto
Immagine |
Armature da Corpo con 4
Buchi |
Ral + Ohm + Sur + Eth |
Aura di Livello
15-21 Spine quando equipaggiato (varia)
+50% Recupero veloce dai colpi
+25-50% al Danno delle Abilità Veleno
(varia)
+300 Difesa
Aumenta Mana Massimo 5%
Rigenera Mana 15%
+5% alla Resistenza massima al Freddo
Resistenza al Fuoco +30%
Resistenza al Veleno +100%
+13 alla Vita dopo ogni uccisione
Livello 13 Spirito del Barbiglio (33 Cariche) |
Breath
of the Dying
Ultimo Respiro
Immagine |
Armi
con 6 Buchi |
Vex +
Hel + El + Eld + Zod + Eth |
50%
Poss. di evocare a Livello 20 Nova Velenosa
quando uccidi un nemico
Indistruttibile
+60% Velocità di attacco aumentata
+350-400% Danno aumentato (varia)
+200% Danno ai Non-Morti
-25% Difesa del Bersaglio
+50 al Grado d'Attacco
+50 al Grado d'attacco contro Non-Morti
7% Mana rubato per colpo
12-15% Vita rubata per colpo (varia)
Previene la cura del mostro
+30 A tutti gli Attributi
+1 al Raggio d'Illuminazione
Requisiti -20% |
Call To Arms
Chiamata alle Armi
Immagine |
Armi con 5 Buchi |
Amn + Ral + Mal + Ist +
Ohm |
+1 a
tutte le Abilità
+40% Velocità di attacco aumentata
+250-290% Danno aumentato (varia)
Aggiunge 5-30 Danno da Fuoco
7% Vita rubata per colpo
+2-6 Guida Tattica (varia)*
+1-6 Schieramento (varia)*
+1-4 Grido di Battaglia (varia)*
Previene la cura del mostro
Ripristina vita +12
30% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
|
Chaos
Caos
Immagine |
Artigli
con 3 Buchi |
Fal +
Ohm + Um |
9%
Poss. di evocare a Livello 11 Sfera Congelata quando
colpisci
11% Poss. di evocare a Livello 9 Scarica Elettrica
quando colpisci
+35% Velocità di attacco aumentata
+290-340% Danno aumentato (varia)
Aggiunge 216-471 Danno Magico
25% Possibilità di riaprire le ferite
+1 a Turbine
+10 alla Forza
+15 alla Vita dopo ogni Demone ucciso |
Chains of Honor
Catene dell'Onore
Immagine |
Armature da Corpo con 4
Buchi |
Dol + Um + Ber + Ist |
+2 a
tutte le Abilità
+200% Danno ai Demoni
+100% Danno ai Non-Morti
8% Vita rubata per colpo
+70% Difesa Aumentata
+20 alla Forza
Ripristina vita +7
Tutte le Resistenze +65
Danno ridotto del 8%
25% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
|
Crescent
Moon
Falce di Luna
Immagine |
Asce/Spade/Armi
ad Asta con 3 Buchi |
Shael
+ Um + Tir |
10%
Poss. di evocare a Livello 17 Catena di Fulmini
quando colpisci
7% Poss. di evocare a Livello 13 Campo di Stasi
quando colpisci
+20% Velocità di attacco aumentata
+180-220% Danno aumentato (varia)
Ignora la difesa del bersaglio
-35% alla Resistenza al Fulmine del Nemico
25% Possibilità di riaprire le ferite
+9-11 Assorbe Magia (varia)
+2 al Mana dopo ogni uccisione
Livello 18 Evoca Spirito del Lupo (30 Cariche) |
Delirium
Delirio
Immagine |
Elmi con 3 Buchi |
Lem + Ist + Io |
1% Poss.
di evocare a Livello 50 Delirio* (morph)
quando colpito
6% Poss. di evocare a Livello 14 Colpo Mentale
quando colpito
14% Poss. di evocare a Livello 13 Terrore quando
colpito
11% Poss. di evocare a Livello 18 Confusione
quando colpisci
+2 a tutte le Abilità
+261 Difesa
+10 alla Vitalità
50% Oro extra dai mostri
25% Migliori poss. di ottenere oggetti magici
Livello 17 Attrazione (60 Cariche) |
Doom
Destino
Immagine |
Asce/Armi
ad Asta/Martelli con 5 Buchi |
Hel +
Ohm + Um + Lo + Cham |
5%
Poss. di evocare a Livello 18 Vulcano quando
colpisci
Livello 12 Sacro Gelo quando equipaggiata
+2 a tutte le Abilità
+45% Velocità di attacco aumentata
+330-370% Danno aumentato (varia)
-(40-60)% alla Resistenza al Freddo dei nemici
(varia)
20% Colpo mortale
25% Possibilità di riaprire le ferite
Previene la cura del mostro
Congela il bersaglio +3
Requisiti -20% |
Duress
Detenzione
Immagine |
Corazze con 3 buchi |
Shael + Um + Thul |
+40% recupero più veloce
dai colpi
+13% danno aumentato
Aggiunge 37-133 al danno da freddo
15% Possibilità di Colpo Devastante
35% Possibilità di riaprire le ferite
+158% Difesa migliorata
-20% minima perdita di resistenza
Resistenza al Freddo +45%
Resistenza al Fulmine 15%
Resistenza al Fuoco +15%
Resistenza al Veleno +15% |
Enigma
Immagine |
Armature
da Corpo con 3 Buchi |
Jah +
Ith + Ber |
+2
a tutte le Abilità
+45% Corsa/camminata più Veloce
+1 a Teletrasporto
+750-775 Difesa (varia)
+ (0.75 per livello del Personaggio) +0-74
alla Forza (Basato sul livello del Personaggio)
Aumenta Vita Massima 5%
Danno ridotto del 8%
+14 alla Vita dopo ogni uccisione
15% Danno subito sul Mana
+ (1 per livello del Personaggio) +1-99% Migliori
poss. di ottenere oggetti magici (Basato sul
livello del Personaggio) |