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BARBARO
Barbaro-Spada, Concentrazione-Furia
: Diablista
20 Dominio della Spada
1 Aumento del vigore
1 Pelle di Ferro
1Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
1 Balzo (facoltativo)
1 Stordimento
20 Concentrazione
20 Furia
1 Ululato
20 Schieramento
1 Guida Tattica
20 Urlo
Urlo è l’ultima Abilità
da alzare. Il 110° punto restante, per chi
lo raggiunge, si potrebbe dare a Pelle di Ferro.
Normalmente, il mio Baba-Concentrazione usa
Spadone a due mani, senza scudo, perché
il danno è doppio e Concentrazione aumenta
la difesa.
Furia fa moltissimo danno, ed in più
magico, annienta gli immuni al danno fisico
ed anche gli altri (eccetto gli immuni alla
magia: attenzione!); va però usata con
cautela perché abbassa la difesa, ed
è da evitare nei duelli.
Io metto, nel tasto Sx, Concentrazione,
da usare come abilità-base. Nel Dx
metto Furia con tasto F4, Balzo F5,
Schieramento F6, Guida tattica F7 e Urlo F8.
Tutte le altre abilità sono “Passive”
(i Dominii) o “di transito” e non
vanno attivate.
Entrato in gioco, “lancio” in sequenza
Schieramento, Guida ed Urlo (i “Bo”!!!),
e poi rimetto a Furia, ricordando di ricaricare
i “Bo” quando sparisce l’aura.
Uso quindi Sx-Sx-Sx-Dx come un pugile, ricordando
che col Dx mi scopro ma faccio molto male!
Balzo, che coi vari items supererà 10,
lo uso quando sono sommerso e sto per soccombere,
oppure per saltare gruppi di nemici, come un
mini-teletrasporto.
Per gli attributi il discorso è complesso,
perché dipendono dagli items che si possiedono
e si intendono usare. La “politica”
teorica ottimale è di dare a Forza e
Destrezza il minimo indispensabile per usare
una “Lama del Colosso” (Forza
189, Destrezza 110: Il Nonno ), lasciare
Energia come mamma l’ha fatta e investire
tutto il resto in Vitalità. Il criterio
è di alzare fino alla quota desiderata
Forza-Destrezza in un rapporto 10-6, alzando
ogni tanto anche Vitalità per non morire
(imbottirsi di charms-vita!); tener presente
però che gradualmente diventano disponibili
items “tipici” che aumentano gli
attributi ( a liv 42 Arreat con +20 Fo e Dx;
a liv 70 Annihilus +10-20, a liv 75 Torch +10-20,
e vari sparsi), quindi si potrebbe anche risparmiare;
da osservare anche che un riccone può
fare una Lama del Colosso BOTD, che richiede
Fo 152 Dx 88, ed addirittura meno se la Lama
è eterea; è da considerare però
che comunque Forza alza il danno e Destrezza
il grado d’attacco, e perciò non
andrebbero sprecate neppure trascurando questi
conti certosini.
Per gli items, privilegiare quelli che rubano
vita e mana x colpo, e che danno difese alte.
Poi, con le runewords sulle armature, si andrebbe
anche più sul sofisticato, ma chi diventa
abbastanza ricco da permettersele ha anche acquisito
sufficiente esperienza per capire cosa serve...
Non cambia molto nello schema per il
Barbaro Turbine-Furia
: Diablista
20 Dominio dell’arma
1 Aumento del Vigore
1 Pelle di Ferro
1Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
1 Balzo
1 Stordimento
1 Attacco volante
1 Concentrazione
20 Turbine
20 Furia (??)
1 Ululato
20 Schieramento
1 Guida Tattica
20 Urlo (??)
Il che fa 111 punti !, perchè il percorso
per Turbine e Furia accoppiati è più
dispendioso. Quindi occorre decidere quale skill
non massimizzare, e direi che il dubbio sarebbe
fra Urlo o Furia, a seconda dei gusti. Per il
resto valgono le considerazioni già fatte
per il Baba-Concentrazione
Barbaro a 2 Armi (Frenesìa,"Frenzy"):
Diablista
Innanzitutto, le 2 armi siano della stessa classe!
(2 spade, 2 mazze, 2 asce), e poi:
20 Dominio dell’arma
1 Aumento del Vigore
1 Pelle di Ferro
1 Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
20 Doppio colpo (1 all'inizio, per accedere
ai successivi: massimizzare finita frenesia)
1 Doppio lancio
20 Frenesia
1 Ululato
1 Urlo
20 Scherno (ultimo da massimizzare)
20 Schieramento
1 Guida Tattica
Il restante punto a Pelle di Ferro!
Il problema è che le sinergie per Frenesìa,
che è la skill primaria, vengono da Doppio
Colpo, Scherno e Furia, e non si può
massimizzare tutto!!!
Per il problema degli Immuni al danno Fisico,
io ho risolto, oltre che coi soliti charmini
con danno elementale, mettendo, nella 2^ switch,
una Flamebellow ed una Azurewrath: il risultato
è stupefacente!
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