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BARBARO

Barbaro-Spada, Concentrazione-Furia : Diablista
20 Dominio della Spada
1 Aumento del vigore
1 Pelle di Ferro
1Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
1 Balzo (facoltativo)
1 Stordimento
20 Concentrazione
20 Furia
1 Ululato
20 Schieramento
1 Guida Tattica
20 Urlo
Urlo è l’ultima Abilità da alzare. Il 110° punto restante, per chi lo raggiunge, si potrebbe dare a Pelle di Ferro.
Normalmente, il mio Baba-Concentrazione usa Spadone a due mani, senza scudo, perché il danno è doppio e Concentrazione aumenta la difesa.
Furia fa moltissimo danno, ed in più magico, annienta gli immuni al danno fisico ed anche gli altri (eccetto gli immuni alla magia: attenzione!); va però usata con cautela perché abbassa la difesa, ed è da evitare nei duelli.
Io metto, nel tasto Sx, Concentrazione, da usare come abilità-base. Nel Dx metto Furia con tasto F4, Balzo F5, Schieramento F6, Guida tattica F7 e Urlo F8. Tutte le altre abilità sono “Passive” (i Dominii) o “di transito” e non vanno attivate.
Entrato in gioco, “lancio” in sequenza Schieramento, Guida ed Urlo (i “Bo”!!!), e poi rimetto a Furia, ricordando di ricaricare i “Bo” quando sparisce l’aura. Uso quindi Sx-Sx-Sx-Dx come un pugile, ricordando che col Dx mi scopro ma faccio molto male!
Balzo, che coi vari items supererà 10, lo uso quando sono sommerso e sto per soccombere, oppure per saltare gruppi di nemici, come un mini-teletrasporto.
Per gli attributi il discorso è complesso, perché dipendono dagli items che si possiedono e si intendono usare. La “politica” teorica ottimale è di dare a Forza e Destrezza il minimo indispensabile per usare una “Lama del Colosso” (Forza 189, Destrezza 110: Il Nonno ), lasciare Energia come mamma l’ha fatta e investire tutto il resto in Vitalità. Il criterio è di alzare fino alla quota desiderata Forza-Destrezza in un rapporto 10-6, alzando ogni tanto anche Vitalità per non morire (imbottirsi di charms-vita!); tener presente però che gradualmente diventano disponibili items “tipici” che aumentano gli attributi ( a liv 42 Arreat con +20 Fo e Dx; a liv 70 Annihilus +10-20, a liv 75 Torch +10-20, e vari sparsi), quindi si potrebbe anche risparmiare; da osservare anche che un riccone può fare una Lama del Colosso BOTD, che richiede Fo 152 Dx 88, ed addirittura meno se la Lama è eterea; è da considerare però che comunque Forza alza il danno e Destrezza il grado d’attacco, e perciò non andrebbero sprecate neppure trascurando questi conti certosini.
Per gli items, privilegiare quelli che rubano vita e mana x colpo, e che danno difese alte. Poi, con le runewords sulle armature, si andrebbe anche più sul sofisticato, ma chi diventa abbastanza ricco da permettersele ha anche acquisito sufficiente esperienza per capire cosa serve...

Non cambia molto nello schema per il
Barbaro Turbine-Furia : Diablista
20 Dominio dell’arma
1 Aumento del Vigore
1 Pelle di Ferro
1Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
1 Balzo
1 Stordimento
1 Attacco volante
1 Concentrazione
20 Turbine
20 Furia (??)
1 Ululato
20 Schieramento
1 Guida Tattica
20 Urlo (??)
Il che fa 111 punti !, perchè il percorso per Turbine e Furia accoppiati è più dispendioso. Quindi occorre decidere quale skill non massimizzare, e direi che il dubbio sarebbe fra Urlo o Furia, a seconda dei gusti. Per il resto valgono le considerazioni già fatte per il Baba-Concentrazione

Barbaro a 2 Armi (Frenesìa,"Frenzy"): Diablista
Innanzitutto, le 2 armi siano della stessa classe! (2 spade, 2 mazze, 2 asce), e poi:
20 Dominio dell’arma
1 Aumento del Vigore
1 Pelle di Ferro
1 Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
20 Doppio colpo (1 all'inizio, per accedere ai successivi: massimizzare finita frenesia)
1 Doppio lancio
20 Frenesia
1 Ululato
1 Urlo
20 Scherno (ultimo da massimizzare)
20 Schieramento
1 Guida Tattica
Il restante punto a Pelle di Ferro!
Il problema è che le sinergie per Frenesìa, che è la skill primaria, vengono da Doppio Colpo, Scherno e Furia, e non si può massimizzare tutto!!!
Per il problema degli Immuni al danno Fisico, io ho risolto, oltre che coi soliti charmini con danno elementale, mettendo, nella 2^ switch, una Flamebellow ed una Azurewrath: il risultato è stupefacente!