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Questo documento è ripartito nelle seguenti sezioni:
- Generale (3)
Una carrellata generica su Neverwinter Nights: che
tipo di gioco è, quando verrà pubblicato e informazioni
sul Beta test.
- Il gioco (20)
La meccanica di gioco: l'interfaccia, le regole, la
trama, l'ambientazione e molte altre informazioni
sul gioco.
- Il personaggio giocante
(19)
Tutto ciò che devi sapere in qualità di giocatore
in modalità giocatore singolo (la campagna ufficiale),
le caratteristiche da ricordare per controllare il
tuo personaggio (PG) durante il gioco.
- Gruppo Strumenti
Aurora di Neverwinter (13)
Il Gruppo Strumenti permette agli utenti di creare
i propri contenuti realizzando moduli e altre ambientazioni
da utilizzare durante le proprie partite.
- Dungeon Master
(8)
Uno degli aspetti più rivoluzionari di Neverwinter
Nights è l'inclusione di un programma speciale che
permette a un giocatore di diventare l'organizzatore
di un modulo o di una campagna di Neverwinter Nights.
Questo ruolo è chiamato Dungeon Master (DM) nella
terminologia di D&D. È lui a controllare tutti gli
aspetti del gioco, eccettuati gli altri i giocatori:
i mostri, gli incontri e gli altri personaggi dell'avventura.
- Multigiocatore
(9)
Ogni volta che un giocatore desidera giocare a Neverwinter
Nights su più di un computer, la partita diventa una
partita in multigiocatore. L'altro o gli altri computer
possono essere collegati direttamente tra loro (una
connessione LAN) o attraverso internet. Questa sezione
illustra come NWN abbia intenzione di facilitare il
collegamento tra i PG e il DM.
- Comunità (10)
Chiunque prenda parte al gioco, ne sviluppi nuovi
contenuti, ponga domande, o dimostri interesse, entra
a far parte della comunità di Neverwinter Nights.
- Tecnica (11)
Questa sezione si occupa di ogni questione tecnica
relativa al software e all'hardware di Neverwinter
Nights.
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I
marchi esposti, il Logo e la grafica, di Neverwinter Nights, sono proprietà di
Bioware Corp.
Copyright(C)2002 Cecilia & Fabrizio
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