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LO SHARD DELL'ISOLA MISTERIOSA
HTTP://WWW.INSULAARCANA.COM/SHARD

L'AVVENTURA ON-LINE
Per giocare a Neverwinter Nights in modalità
multigiocatore avrai bisogno di una connessione Internet
o di una rete locale (LAN - Local Area Network). Puoi
ospitare un server di gioco per permettere agli altri
giocatori di unirsi a te nelle tue avventure, oppure
puoi connetterti a una partita già esistente
ospitata da qualcun altro. La prima volta che giochi
on-line, ti verrà richiesto l'account. Questo
permette a NWN di riconoscere i diversi giocatori e
ti dà la possibilità di accedere a delle
aree speciali nel sito della comunità di Neverwinter
Nights (www.neverwinternights.com). Se hai già
creato un account durante il gioco o nel sito della
comunità di Neverwinter Nights, basta immettere
il tuo nome e la password per poter avanzare alle sezioni
successive. Se non hai ancora creato un account, clicca
sul pulsante per crearne uno e inserisci il nome e la
password. Ti verrà richiesto di inserire anche
un indirizzo e-mail. Nonostante non sia necessario inserire
l'indirizzo e-mail, se non lo farai non potrai recuperare
la password in caso di smarrimento.
OSPITARE UN SERVER DI GIOCO
Se stai ospitando il server di gioco, avrai il completo
controllo su chi ha il permesso di giocare nella tua
partita. Sarai inoltre in grado di moderare la partita
espellendo (rimuovendo dalla partita) o bandendo (rimuovendo
permanentemente) i giocatori. Puoi ospitare una partita
selezionando multigiocatore dal menu principale e quindi
cominciando una nuova partita o caricandone una già
esistente. Verrà quindi lanciato un server di
gioco col modulo o il salvataggio di tua scelta e gli
altri giocatori potranno rimanere on-line fino a quando
lo sarai anche tu. Quando cominci una nuova partita,
avrai a disposizione numerose opzioni per personalizzare
l'ambiente di gioco in cui hanno luogo le avventure
dei personaggi. Le opzioni di base sono: il numero dei
giocatori ammessi alla partita e se desideri o meno
inserire una password che protegga la partita, in modo
che chi non ne è a conoscenza non possa prendervi
parte. Se immetti una password, infatti, chi non la
conosce non potrà inserirsi nel gioco. Se immetti
una password da DM, soltanto i giocatori che la possiedono
potranno connettersi al server di gioco con il DM client.
Un'altra importante opzione è l'impostazione
del Giocatore contro Giocatore (GcG). Queste impostazioni
sono descritte più avanti, nell'omonima sezione.
UNIRSI A UNA PARTITA MULTIGIOCATORE
Se desideri semplicemente unirti a una partita, devi
cliccare su multigiocatore nel menu iniziale e selezionare
la relativa opzione. A questo punto, comparirà
un elenco delle partite all'interno dell'apposita finestra
di navigazione. Se stai giocando senza una connessione
Internet, il gioco potrebbe fermarsi per un attimo su
questa schermata. Puoi cliccare sul foglio LAN nella
parte superiore del pannello per effettuare una ricerca
all'interno della rete locale per le partite invece
di cercare su Internet il servizio corrispondente. Se
hai una connessione Internet, verrà visualizzata
un ampio elenco delle partite attualmente disponibili.
Puoi ordinare le partite usando i diversi filtri, che
troverai nella parte superiore della pagina, ti basterà
cliccare su quello desiderato. Puoi anche cliccare sui
tipi di partita posti nella parte inferiore sinistra
e ti verranno mostrate le partite che fanno parte delle
varie categorie. Quando avrai trovato la partita che
fa al caso tuo, basterà cliccarci sopra e quindi
sul pulsante di connessione. Nella parte superiore della
schermata, vedrai anche la casella della cronologia,
che registra le ultime sessioni di gioco a cui hai partecipato
e dove esse si trovano. Se desideri collegarti a una
partita a cui stavi giocando, basterà cliccare
sulla casella della cronologia, selezionare la partita
e cliccare sul pulsante di connessione.
SELEZIONARE UN PERSONAGGIO
Dopo esserti unito a una partita, ti verrà presentata
la schermata di selezione del personaggio. Sulla sinistra
troverai l'elenco dei personaggi disponibili: selezionane
uno e premi il pulsante Gioca. A volte, alcuni personaggi
risulteranno non attivi. Questo significa che essi non
sono ammessi all'interno del server attuale, probabilmente
per cause imputabili alle restrizioni di modulo (restrizioni
di livello o classe, ad esempio), o al fatto che il
server accetta soltanto i personaggi del server.
PERSONAGGI LOCALI E DEL SERVER
In NWN ci sono due tipi di personaggi giocanti: i personaggi
locali e del server. I personaggi locali vengono creati
e registrati sul tuo computer. Puoi usare un personaggio
locale per giocare anche in partite differenti, in una
partita per giocatore singolo o in una partita multigiocatore
che stai ospitando. I personaggi del server sono personaggi
che vengono registrati sul server di gioco a cui ti
stai unendo. Avrai accesso a essi soltanto quando ti
connetterai a questo server. Questo è il sistema
consigliato alle persone che giocano insieme regolarmente,
dato che i personaggi non possono cambiare le loro caratteristiche
quando sono off-line. Lo stesso server può essere
impostato per accettare personaggi locali o del server.
Quando ti connetti a un server, verrai informato sul
tipo di personaggi ammessi. Se ti connetti a un server
che accetta soltanto i personaggi del server, puoi creare
un nuovo personaggio su quel server premendo il pulsante
Nuovo personaggio nella pagina dell'elenco dei personaggi.
SPOSTARE I PERSONAGGI TRA LE PARTITE
In NWN non ci sono differenze tra i personaggi in modalità
singola e in multigiocatore. In qualsiasi momento, puoi
estrarre un personaggio da un salvataggio, giocare con
quel personaggio on-line e quindi continuare a giocare
con quel personaggio in una partita a giocatore singolo.
Per estrarre un personaggio da un salvataggio basta
caricare la partita in cui si trova il tuo personaggio
e andare alla pagina delle opzioni. Clicca sul pulsante
Salva personaggio: apparirà un messaggio che
dice "Il tuo personaggio è stato esportato
con successo". Viene così creato un personaggio
locale che è un duplicato esatto del personaggio
incluso nel salvataggio. Adesso torna alla schermata
principale e unisciti a una partita multigiocatore,
dalla quale potrai selezionare questo personaggio. Avrai
anche automaticamente una copia del tuo personaggio
quando completi un'avventura multigiocatore. Se carichi
il salvataggio originale, continuerai a giocare da dove
eri rimasto con il personaggio che avevi registrato
nel salvataggio. Se desideri riprendere da dove eri
rimasto ma vuoi usare un personaggio differente, vai
alla schermata di caricamento. Seleziona il salvataggio
che vuoi e premi il pulsante importa personaggio invece
del pulsante carica. Ora vedrai la schermata di selezione
personaggio. Seleziona un qualsiasi personaggio locale
e premi il pulsante gioca. Il salvataggio sarà
caricato, ma verrà usato il tuo nuovo personaggio
invece di quello del salvataggio. Tutti i successivi
salvataggi registreranno il nuovo personaggio.
FORMARE UN GRUPPO
Per formare un gruppo multigiocatore devi prima invitare
le persone a unirsi alla partita. Le persone devono
quindi rispondere accettando l'invito. Puoi invitare
qualcuno a unirsi al tuo gruppo tramite il menu delle
opzioni sotto l'intestazione socializza. Clicca col
pulsante destro sul giocatore che desideri invitare
e seleziona l'intestazione socializza. A questo punto,
clicca sull'azione invita e l'altro giocatore riceverà
un messaggio che lo avverte che gli hai mandato un invito
a formare un gruppo. Sempre da questa sezione, potrai
sciogliere un gruppo cliccando sulla relativa opzione.
GIOCATORE CONTRO GIOCATORE
Ci sono tre livelli di Giocatore contro Giocatore (GcG):
GcG vietato, GcG di gruppo, e GcG completo. Se scegli
GcG vietato, i giocatori non possono danneggiarsi fra
di loro. Il GcG di gruppo ti permette di danneggiare
gli altri giocatori purché non siano nel tuo
gruppo, nel qual caso non puoi affatto danneggiarli.
L'ultima impostazione è il GcG completo, che
ti permette di danneggiare qualsiasi altro giocatore
a meno che l'area in cui ti trovi non sia bloccata contro
il GcG. Questo significa che gli incantesimi a effetto
danneggeranno gli altri giocatori se si troveranno all'interno
del raggio d'azione dell'incantesimo, quindi se giochi
al GcG completo fai attenzione a dove lanci i tuoi incantesimi
ad area d'effetto. L'impostazione GcG sul pannello delle
opzioni del server definisce il livello massimo di GcG
permesso nel modulo. Questo significa che se il GcG
del server è impostato a GcG completo possono
comunque esserci delle aree di GcG di gruppo o di GcG
vietato nel modulo, ma se il server è impostato
a GcG vietato, tutte le aree nel modulo saranno impostate
a GcG Vietato.
GRADIRE O NON GRADIRE GLI ALTRI GIOCATORI
Cliccando sul pulsante Reazioni dei giocatori puoi
aprire l'omonimo pannello, che descrive le impostazioni
correnti di GcG dell'area attuale e contiene le informazioni
del tuo atteggiamento verso gli altri giocatori nel
mondo. Il tuo atteggiamento verso di essi può
essere amichevole o meno. Per cambiare il tuo atteggiamento
basta cliccare sul loro nome. Fai attenzione perché
quando cambi il tuo atteggiamento loro verranno informati
del tuo nuovo stato. Puoi controllare quale sia la reazione
dell'altro giocatore nei tuoi confronti osservando la
relativa voce nella colonna delle reazioni. Cosa implica
quindi il gradire o non gradire una persona? Regola
l'atteggiamento dei tuoi alleati e limita i tipi di
azioni ostili che puoi compiere nei confronti degli
altri giocatori. A seconda di quale sia l'impostazione
di GcG nell'area in cui ti trovi attualmente, il tuo
atteggiamento determinerà se sei amichevole,
neutrale od ostile verso quel giocatore. La tabella
che segue descrive gli effetti del tuo atteggiamento
sulle impostazioni GcG.
|
GcG Vietato
|
Gruppo Protetto
|
GcG Completo
|
| In Gruppo |
Amichevole
|
Amichevole
|
Neutrale
|
| Gradito |
Amichevole
|
Neutrale
|
Neutrale
|
| Non Gradito |
Amichevole
|
Ostile
|
Ostile
|
Se hai un atteggiamento amichevole nei confronti di
un altro giocatore, non potrai fargli del male, svuotare
le sue tasche o compiere una qualsiasi altra azione
ostile nei suoi confronti. Qualsiasi incantesimo ostile
non avrà alcun effetto su di lui e non potrai
effettuare alcun attacco di opportunità contro
di lui. I tuoi alleati (compagni animali, famigli, creature
evocate e seguaci) non attaccheranno l'altro giocatore.
Se sei neutrale nei confronti dell'altro giocatore,
puoi compiere delle azioni apertamente ostili e gli
incantesimi ostili lo danneggeranno. I tuoi alleati
non attaccheranno l'altro giocatore e non potrai sferrare
attacchi di opportunità. Se sei ostile nei confronti
di un altro giocatore, puoi compiere qualsiasi azione
ostile, subirai degli attacchi di opportunità
e i tuoi alleati lo attaccheranno. La legenda in fondo
al pannello delle Reazioni dei giocatori contiene una
lista completa delle conseguenze del tuo stato d'ostilità.
Se stai ospitando un server di gioco, avrai anche a
disposizione i pulsanti Espelli ed Escludi. Selezionando
un giocatore e premendo il pulsante Espelli, egli verrà
scollegato dal tuo server. Quel giocatore potrà
ricollegarsi in seguito. Se escludi (bandisci) un giocatore,
il suo profilo verrà aggiunto alla tua lista
di giocatori banditi dal server e gli verrà impedito
di ricollegarsi in seguito.
Informazioni sul firewall
Se stai cercando di collegarti a un server di Neverwinter
Nights attraverso un firewall, NAT o router, di seguito
troverai alcune informazioni che ti aiuteranno a stabilire
il collegamento. Come prima cosa, consulta il manuale
del firewall o del router.
Neverwinter Nights utilizza UDP, e non TCP, per le
sue connessioni.
Se scopri che il tuo firewall ti impedisce di collegarti
ai server di gioco, assicurati che le seguenti porte
siano aperte:
Porte da 5120 a 5300
Se vuoi essere certo che il tuo NAT sia configurato
in modo da permetterti di giocare, ecco alcuni dettagli
tecnici:
Pacchetti in uscita:
Porta di origine: 5120-5129
Porta di destinazione: 5121-5300
Pacchetti in entrata:
Porta di origine: 5121-5300
Porta di destinazione: 5120-5129
Sul client, puoi selezionare le porte usate. Apri il
file nwnplayer.ini, nella cartella di installazione
del Client Beta di NWN, e cerca questa sezione:
[Profile]
Client Port=5120
Cambia questo numero per fare in modo che Neverwinter
Nights si colleghi come client a una porta diversa.
Gamespy
Se vuoi procurarti un elenco dei server via GameSpy,
deve tenere aperte anche altre porte: 6667, 80, 27900,
28900, 29900, 29901, 13139, 6500
Configurazione multigiocatore avanzata
e comandi della console NWMain, NWServer
Visita la pagina Web della comunità di Neverwinter
(nwn.bioware.com) per ulteriori informazioni sulla configurazione
multigiocatore avanzata e su come è possibile
configurare un mondo persistente.
Bandire e rimuovere i bandi in
modalità multigiocatore
Visita anche la pagina Web della comunità di
Neverwinter (nwn.bioware.com) per ulteriori informazioni
su come bandire e rimuovere i bandi.
Se per errore bandisci qualcuno e vuoi ridargli l'accesso
al server, non preoccuparti: il rimedio è semplice.
Trova il file nwnplayer.ini e aprilo con un editor di
testo, per esempio il Blocco note di Windows. All'interno
troverai tre intestazioni:
[Banned Ips]
[Banned Players]
[Banned CD Keys]
Ciascuna di esse rappresenta l'elenco utilizzato da
tutti i nuovi server avviati sul sistema. Per svuotarli,
è sufficiente eliminare le tre intestazioni e
tutto il relativo contenuto. Se sai già chi è
il giocatore per cui devi rimuovere il bando,è
sufficiente rimuovere il suo indirizzo IP, il suo nome
o la sua chiave CD, cambiando la numerazione di tutte
le voci seguenti in modo che siano in ordine.
Per esempio, se il file è questo:
[Banned Players]
0=Trent
1=Scott
2=Paul
3=Derek
e desideri togliere il bando a Paul, continuando però
a impedire che seccatori come Trent, Scott e Derek possano
accedere al tuo sistema, cambia il file come segue:
[Banned Players]
0=Trent
1=Scott
2=Derek
Inoltre, quando vuoi aggiungere delle persone all'elenco
dei giocatori banditi, ricorda che puoi fare limitato
uso dei caratteri jolly in due di questi elenchi.
Nel caso degli indirizzi IP, puoi specificare solo
la parte iniziale per bandire interi domini:
[Banned Ips]
0=199.168.0.1
1=199.168.1
2=199.168
- sono tutti indirizzi IP validi, come:
3=199.168.2.*
e perfino:
4=199
Per quanto riguarda i nomi dei giocatori, puoi utilizzare
due caratteri jolly, uno all'inizio e uno alla fine,
o anche tutti e due assieme. Per esempio:
[Banned Players]
0=Trent
1=*Trent
2=Trent*
3=*Trent*
Tutte le voci che appaiono nellelenco sono valide
e funzionano come di consueto. Per esempio:
- "*Trent" bandisce tutti i giocatori il cui
nome termina con Trent
- "Trent*" bandisce tutti i giocatori il cui
nome inizia con Trent
- e "*Trent*" bandisce tutti i giocatori di
cui nome contiene Trent
(ricorda di non aggiungere le virgolette). Tutti questi
nomi sono sensibili
al maiuscolo e al minuscolo.
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