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Tempio del Male Elementale - Nodo Elementale dell'Aria

Di tutti i nodi elementali, questo è il più facile. Ci sono davvero molti nemici nel nodo, ma sono relativamente facili se comparati a quelli degli altri nodi. Il bosso subisce il danno in corpo a corpo più facilmente degli altri, sebbene la sua resistenza agli incantesimi può causare qualche problema. Il tuo obiettivo è raggiungere il boss al punto 12, sconfiggerlo e prendere la gemma del potere elementale e uscire dal portale al punto 13. C'è una coppia di PNG da assumere sul livello ai punti 3 e 10, che probabilmente non serviranno al tuo gruppo a questo punto del gioco.
1) Arrivi qui: dal Dungeon Livello 4 al punto 19.
2) Elementali dell'Aria enorme: non difficili da abbattere.
3) Taki il guerriero: Taki si unirà al tuo gruppo se lo vuoi. Lei è un guerriero di 7° livello con solo 44 punti ferita.
4) Ratti: c'è un ratto al Dungeon livello 1 se ti dai da fare per trovarlo. In TdME non ti attaccano.
5) USCITA: al nodo elementale della Terra al punto 1.
6) Vortex: ci sono 4 di queste creature che si dimostreranno davvero deboli per il tuo gruppo a questo punto.
7) USCITA: al nodo elementale dell'Acqua al punto 1.
8) USCITA: al nodo elementale del FUoco al punto 1.
9) Windwalkers: queste due creature dell'aria sono facili da abbattere e non attaccano a vista.
10) Ashrem il Chierico: c'è un chierico di 6° livello qui, con 37 punti ferita. Apparentemente è il fratello di Alrrem, l'Alto Chierico del Tempio del Fuoco al Dungeon 2, e vuole vendetta.
11) Ildriss: questo è il terzo incontro importante del nodo con queste piccole creature simili a elementali dell'aria chiamate Ildriss. Sconfiggile e riposa prima di incontrare il boss al punto 12.
12) Boss dell'Aria, Guardiano Vrock: il Vrock è protetto da due elementali della terra enromi ma invisibili prima delloro turno. Ha una buona resistenza agli incantesimi di 16 e attacca molte volte per round con un danno discreto. Affronta questo combattimento come tutti glialtri, usa la magia epoi il corpo a corpo. Ha la spiacevole inclinazione ad evocare 4 quasit in battaglia per disturbare il gruppo e ha circa 140 punti ferita.
Quando lo hai sconfitto, prendi la gemma del potere elementale dell'aria dal suo cadavere e attraversa il portale al punto 13. La gemma a queste incredibili abilità:
1. Catena di fulmini
2. Evoca elementale dell'aria
3. Evoca Vrock (!)
4. Teletrasporto al nodo dell'Aria
13) USCITA: al Dungeon livello 4 al punto 20. |