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Tempio del Male Elementale - Nodo Elementale della Terra

La Terra rappresenta probabilmente la sfida più ardua dei nodi elementali e non solo per il boss, ma perchè incontrerai i galeb dhur. Il tuo obiettivo è raggiungere il punto 11 per combattere col boss ed ottenere la gemma del potere elementale della terra, poi esci attraverso il portale dietro di esso. E' importante uccidere tutti i nemici così potraitrovare molti oggetti magici potenti. Vedi il punto 2.
1) Entri qui: dal Dungeon livello 4 punto 17.
2) Galeb Duhr: ci sono molti di queste creature simili a golem,potenti, che fanno tanto danno e hanno riduzioni e resistenze. E' un incontro molto duro se non hai incantesimi con effetto ad area. La ricompensa è notevole. Dietro di loro c'èun baule chiuso con una fascia dell'intelletto+4 e un martello di Moradin +1.
3) Gorgoni: ci sono 2 gorgoni, grandi creature simili a tori. Non sono molto difficili.
4) Chaggrin: ci sono 5 chaggrin, simili a goblin e molto facili.
5) USCITA: al nodo elementale del Fuocoal punto 1.
6) USCITA: al nodo elementale dell'Acqua al punto 1. Olatre all'uscita, qui troverai molti galeb duhr.
7) Jaer, il tessitore di Nulb: Jaer è il PNG tessitore spaventato di Nulb. C'era un bug legato a questo PNG, che lapatch ha risolto.
8) USCITA: al nodo elementale dell'Aria al punto 1.
9) Sargen il Mago: Qui c'è un PNG che vuole unirsi al gruppo se acconsenti a ripotarlo nel mondo civilizzato. Per il servizio riceverai 5.000 mo o, usandola Diplomazia, potrai convincerlo a darti 10.000 mo. E'un mago di 5°livello e sembra senza incantesimi...
10) Elementali della Terra: ce ne sono 2.
11) Boss della Terra, Guardiano Glabrezu: questo boss ha attacchi multipli (come gli altri), e una resistenza agli incantesimi di 16, ma è tosto come tutti gli altri boss. Intorno, come tutti gli altri boss, ci sono due creature della terra, e nello specifico due elementali della terra enormi. Cerca di tenere lontani gli elementali e allo stesso tempo attacca il Glabrezu con i tuoi incantesimi più potenti, poi indietreggia manda i tuoi guerrieri nel corpo a corpo. Questo boss evoca 4 quasit per farsi aiutare che possono disturbare i tuoi incantatori.
Quando hai terminato l'incontro, prendi la gemma del potere elementale dal corpo del mostro e attraversa il portale dietro esso. Con la gemma avrai accesso a questi incredibili poteri:
1. Pelle di Pietra
2. Evoca Elementale della Terra
3. Evoca Glabrezu (!)
4. Teletrasporto al Nodo della Terra
12) USCITA: al Dungeon livello 4 al punto 18. |