|

Ogni
razza di War3 dispone di eroi. Si tratta di unità
speciali che possono essere create grazie agli Altari
di ogni razza. A differenza delle unità normali
gli eroi possiedono delle caratteristiche speciali:
acquisiscono esperienza in battaglia, aumentano di livello
(e di conseguenza migliorano le proprie caratteristiche),
imparano nuovi incantesimi e abilità. E' molto
importante che un eroe guidi sempre il tuo esercito
in battaglia, poichè i suoi potenti incantesimi
e aure di comando possono deciderne l'esito in tuo favore.
Resistenza alla magia degli eroi
In quanto unità speciali, gli eroi usufruiscono
di una resistenza limitata agli incantesimi nemici:
questi hanno una durata di tempo minore e causano meno
danni del solito. Se un Cacciatore di Demoni e un Arciere
(entrambi Elfi della Notte) sono storditi dall'abilità
Percussione di un Capo Tauren degli Orchi, il Cacciatore
di Demoni si riprende più velocemente del suo
compagno. Allo stesso modo, se entrambe le unità
elfiche sono colpite dall'incantesimo Bufera di un Arcimago
Umano, la prima subisce meno danni.
Il primo Eroe è gratis ^_^
Solitamente gli eroi costano oro, legna e cibo. In
ogni caso, il tuo primo eroe è sempre gratuito
e ti costa solo una parte di cibo. Dal secondo in poi,
il costo in oro e legna sarà quello normale.
Esperienza e livello
Gli eroi sono figure leggendarie che possono aumentare
la propria potenza. Ogni volta che uccide un nemico,
l'eroe acquisisce esperienza. Non appena ne ha accumulata
a sufficienza, egli aumenta di livello: migliora le
proprie caratteristiche, aumenta Mana e punti ferita
e acquisisce un punto eroe, che può essere utilizzato
per apprendere abilità speciali o incantesimi.
Nelle partite multigiocatore, tutti gli eroi iniziano
a giocare dal primo livello e hanno a disposizione un
solo punto abilità per acquistare un'abilità
o un incantesimo.
| Inventario |
|
Dopo aver reclutato e selezionato un eroe, a
destra della sua schermata informativa, appare
la scheda dell'inventario. Alcuni mostri neutrali
presenti sulla mappa, una volta sconfitti, lasciano
cadere a terra degli oggetti, che solo gli eroi
possonor accogliere e conservare nell'inventario.
Ogni eroe può trasposrtare fino a 6 oggetti.
Nella pagina degli
oggetti potete ottenere ulteriori informazioni
sui tipi di oggetti disponibili e sugli oggetti
magici indossabili dagli eroi.
Incantesimi e abilità
All'inizio,
e ogni volta che aumenta il livello, l'eroe acquisisce
un punto eroe. Cliccando sull'icona delle abilità,
nella sua scheda di comando, potete scegliere
di associare al tuo eroe una fra le quattro abilità
disponibili. Ogni eroe possiede un incantesimo
finale che può essere appreso solo dopo
aver raggiunto un determinato livello. Le altre
tre abilità sono disponibili ogni volta
che agli aumenta di livello. Queste abilità
possono essere incantesimi, abilità passive
o aure. La maggior parte di tali abilità
possiede tre livelli di efficacia, conquistabili
per mezzo dei punti eroe. Gli incantesimi finali
possiedono un solo livello.
|
 |
Resuscitare un eroe morto
Sebbene gli eroi siano figure sovrumane, possono morire
sul campo di battaglia. QUando un eroe muore, non rimane
alcun cadavere: il suo corpo svanisce e lo spirito torna
nel Limbo, in attesa della resurrezione al Sacro Altare.
Ogni razza può costruire un Altare per riportare
in vita gli eroi morti. Non c'è limite al numero
di resurrezioni, finchè possiedi oro a sufficienza
per pagarle. Il costo dipende dal livello dell'eroe:
più è alto, maggiore è la quantità
di oro necessaria. Il rito richiede un certo periodo
di tempo e, al termine, l'eroe è riportato in
vita sull'Altare, insieme a tutti gli oggetti che possedeva
nella vita precedente.
Gli Eroi nelle campagne a Giocatore
Singolo
Gli eroi si comportano diversamente nelle cinque campagne
a giocatore singolo, rispetto alle partite personalizzate
e a quelle multigiocatore. Nelle campagne, non sono
reclutati all'Altare: essi si offrono spontanemante
di servirti al momento giusto, in base alla trama di
gioco. Inoltre, abilità ed esperienza acquisite
resistono al cambio di scenario (mentre nelle partite
personalizzate e multigiocatore ciò non accade).
|