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Gli Eroi | Le
Unità | Gli Edifici
Una fazione ben bilanciata che include
unità terrestri resistenti e potenti unità
aeree. I suoi maghi possiedono un gran numero di potenti
incantesimi, inclusa l'abilità di riportare in
vita unità alleate e nemiche decedute, formando
un'armata di zombie. In queso modo, i Non-Morti possono
radunare eserciti più numerosi di quellidelle
altre razze presenti in Warcraft III.
Edifici Evocati
| Il Flagello non costruisce gli edifici,
li evoca. Quando ordini a un Accolito di Costruire,
egli inizia a formulare incantesimi e l'edificio
appare gradualmente. Durante questo periodo, l'Accolito
può tornare ai propri compiti, poichè
non ha bisogno di essere presente durante l'evocazione
dell'edificio. I Non-Morti possono anche smantellare
le loro costruzioni, recuperando una percentuale
dell'oro e della legna impiegati nell'evocazione. |
Terreno Maledetto
| La maggior parte degli edifici dei
Non-Morti deve essere costruita sul terreno maledetto
(un'influenza maligna traforma il suolo in terreno
devastato). Solo due edifici possono essere evocati
sul terreno normale: la Necropoli e le miniere d'oro
maledette. Una volta completati, essi generano un
raggio di maledizione sul quale possono essere eretti
altri edifici. Ogni edificio aggiuntivo estende
ulteriormente tale maledizione. |
Rigenerazione del Terreno
Maledetto
| Le unità dei Non-Morti recuperano
punti ferita più velocemente quando si trovano
(o volteggiano) sul terreno maledetto. |
Cadaveri
| Oltre all'oro e alla legna, il Flagello raccolgie
i cadaveri come terza risorsa. Essi non sono usati
per arruolare unità o costruire edifici,
ma come carburante per alcuni poteri speciali dei
Non-Morti. I Negromanti li utilizzano per evocare
gli Scheletri Guerrieri, mentre i Ghoul li mangiano
per recuperare energia. I cadaveri spariscono dopo
un certo periodo di tempo, ma possono essere conservati
nei Carri dei Morti e riutilizzati in caso di bisogno. |
Raccolta delle Risorse
| I Non-Morti possiedono due tipi di unità
per raccogliere le risorse: gli Accoliti estraggono
l'oro mentre i Ghoul raccolgono la legna. Prima
di iniziare a lavorare, gli Accoliti devono evocare
una Miniera d'oro maledetta su una già esistente;
a quel punto, puoi assegnarne fino a 5 all'estrazione
dell'oro (il minerale viene automaticamente aggiunto
alle scorte senza che gli Accoliti debbano fare
ritorno alla Necropoli). I Ghoul depositano la legna
alla Necropoli o al Cimitero. |


220 30
2 |
| Tempo: 28 seconds |
| PF: 1000 |
| Danno: 31-37 |
| Velocità: Medio |
| Raggio: Combattimento |
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Gargoyle
Unità aerea in gradi di attaccare le unità
terrestri (a lunga distanza) e aeree (corpo a
corpo). Può imparare l'abilità Forma
di Pietra.

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Forma di Pietra
Il Gargoyle atterra e si trasforma in una
statua. Mentre si trova in questo stato
non può attaccare, ma recupera punti
ferita più rapidamente, possiede
un'armatura migliore ed è immune
agli incantesimi. |
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0 0
0 |
| Tempo: 29 seconds |
| PF: 180 |
| Danno: 16-20 |
| Velocità: Lento |
| Raggio: 50 |
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Scheletro Guerriero
Queste unità sono evocate da un cadavere
tramite l'incantesimo Resuscita i Morti del Negromante.
Possono combattere da vicino contro le unità
terrestri e svaniscono dopo un breve periodo di
tempo. la loro durata può essere prolungata
grazie al potenziamento Longevità degli
Scheletri del Tempio dei Dannati.

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Necropoli
E' il "Municipio" del Flagello, dove
vengono creati i fedeli Acolliti. Si tratta di
uno dei due edifici che è possibile costruire
sul terreno normale.. Tutti gli altri devono essere
evocati su terreno maledetto.
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450
200 |
| Tempo: 100 secondi |
| PF: 1500 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Niente |
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Sala dei Morti
Puoi trasformare la Necropoli in Sala dei Morti
che è più difficile da distruggere
e rende disponibili unlteriori potenziamenti.
Attacca automaticamente le unità terrestri
e aeree.
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300
120 |
| Tempo: 50 |
| PF: 2000 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Necropoli |
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Cittadella Nera
Trasforma la Sala dei Morti in Cittadella Nera.
E' il palazzo civico più resistente e permette
la creazione di unità e potenziamenti di
massimo livello. Attacca automaticamente le unità
terrestri e aeree.
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355
100 |
| Tempo: 60 |
| PF: 2300 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Sala dei Morti |
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Miniera d'oro Maledetta
Prima che gli Accoliti possano estrarre l'oro
devi evocare questa struttura sopra una miniera
esistente. Non necessita del terreno maledetto
per essere costruita.
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330
60 |
| Tempo: 60 secondi |
| PF: 950 |
| Armatura: 4 |
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Ziggurat
Fornisce cibo al Flagello e può essere
trasformato in struttura difensiva chiamata Torre
dello Spirito.
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150
60 |
| Tempo: 45 secondi |
| PF: 550 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Necropoli |
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Torre dello Spirito
Fornisce cibo ai Non-Morti ed è in grado
di colpire da lunga distanza unità terrestri
e aeree.
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180
80 |
| Tempo: 35 secondi |
| PF: 550 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Necropoli, Cimitero |
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Cripta
Qui sono creati i Ghoul, i Ragni delle Cripte
e i Gargoyle e vengono ricercate le abilità
Cannibalizza, Delirio dei Ghoul e Forma di Pietra.
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300
90 |
| Tempo: 70 secondi |
| PF: 1300 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Necropoli |
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