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Gli Eroi | Le
Unità | Gli Edifici
L'orda possiede le unità
terrestri più potenti, inclusi i selvaggi Grunt
e i giganteschi Tauren. Gli attacchi aerei a lunga distanza
sono modesti ma la sua vera potenza risiede nella forza
bruta e nella potenza d'assalto. Anche gli incantesimi
dei loro maghi sono rivolti al poteenziamento delle
prime l
e linee.
Barricate Aguzze
| Gli edifici degli orchi possono essere
circondati da punte che danneggiano tutte le unità
d'assalto nemiche. Esisitono diversi potenziamenti,
ognuno dei quali causa più danni, che possono
essere ricercati nella Fucina di Guerra. |
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Saccheggia
| Alcune unità degli Orchi possono
essere potenziate per recuperare oro e legna quando
attaccano gli edifici nemici. Puoi potenziare Peoni,
Grunt e Razziatori. |
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Tane Protettive
| Il magazzino dei viveri degli Orchi
è la Tana; essa può fungere anche
da struttra difensiva: barricando al suo interno
dei peoni, può fornire una difesa, attaccando
da lunga distanza le unità terrestri e aeree. |
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310 40
4 |
| Tempo: 35 seconds |
| PF: 500 |
| Danno: 16-20 |
| Velocità: Veloce |
| Raggio: 45 |
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Viverna
Unità aerea in grado di attaccare unità
terrestri e aeree. Può imparare Arma Avvelenata.
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0 0
0 |
| Tempo: 35 seconds |
| PF: 200 |
| Danno: 16-20 |
| Velocità: Veloce |
| Raggio: combattimento |
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Spirito di Lupo, Lupo Terribile
e Lupo Ombra
Unità terrestre evocata a coppie dall'incantesimo
Spirito Bestiale del Veggente. Se l'incantesimo
viene lanciato più di una volta, i lupi
precedenti svaniscono, lasciando il posto a quelli
nuovi. Potenziando l'incantesimo, i Lupi Terrificanti
diventano Lupi Terribili e poi Lupi Ombra. I Lupi
Terribili sono più potenti di quelli normali,
mentre i Lupi Ombra sono invisibili e ancora più
forti. Tutti gli Spiriti di lupo svaniscono dopo
un breve periodo.
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Sala del Consiglio
Qui i Peoni sono richiamati al dovere. E' anche
il luogo in cui sono conservati oro e legna ed
è ricercata l'Abilità Saccheggia.
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450
0 |
| Tempo: 110 secondi |
| PF: 1400 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Niente |
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Roccaforte
Puoi trasformare la Sla del Consiglio in Roccaforte,
che è più difficile da distruggere
e rende disponibili unteriori potenziamenti.
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335
100 |
| Tempo: 50 |
| PF: 1600 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Sala del Consiglio, Caserma |
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Fortezza
Trasforma la Roccaforte in Fortezza. E' il palazzo
civico più resistente e permette la creazione
di unità e potenziamenti di massimo livello.
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375
100 |
| Tempo: 60 |
| PF: 1800 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Roccaforte, Altare delle Tempeste |
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Caserma
Grunt, Tagliateste Troll e Catapulte sono creati
nelle Caserme. I potenziamenti Forza del Guerriero
e Rigenerazione dei Troll vengono ricercati in
questo luogo.
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330
60 |
| Tempo: 60 secondi |
| PF: 1000 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Sala del Consiglio |
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Tana degli orchi
Le Tane forniscono il cibo all'Orda. In caso
di pericolo, i Peoni possono barricarsi al loro
interno e scagliare lance contro i nemici. Posti
di CombatTemponto: tutti i Peoni nelle vicinanze
si barricano all'interno della Tana più
vicina attaccando automaticamente i nemici.
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170
50 |
| Tempo: 50 secondi |
| PF: 500 |
| Armatura: 4 |
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Serraglio
In questo luogo sono creati i Razziatori, le
Bestie di Kodo e le Viverne. Sempre qui vengono
ricercate le abilità Intrappola, Tamburi
di Guerra e Arma Avvelenata.
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280
80 |
| Tempo: 70 secondi |
| PF: 1000 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Roccaforte |
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Fucina di Guerra
Falegnami Orchi e operai Troll lavorano fianco
a fianco per migliorare le armi e le armature
dell'Orda. I potenziamenti creati qui riguardano
Grunt, Tagliateste, Tauren, Razziatori, Viverne
e Catapulte. Nella Fuscina viene anche ricercato
il potenziamento Barricate Aguzze.
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240
0 |
| Tempo: 60 secondi |
| PF: 900 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Fortezza |
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Altare delle Tempeste
In questo edificio vengono reclutati e riportati
in vita gli Eroi dell'Orda.
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240
100 |
| Tempo: 45 secondi |
| PF: 1100 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: Roccaforte |
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Totem Tauren
In questo luogo sono creati i Tauren ed è
ricercata l'Abilità Polverizza.
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270
110 |
| Tempo: 70 secondi |
| PF: 100 |
| Armatura: 4 |
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| Serve: |
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